Houdini có những chức năng như Houdini Engine dành cho tech art, giúp đưa dữ liệu procedural hoặc các asset HDA sang các DCC khác, bao gồm Unreal Engine hay Unity, không chỉ thực hiện các mô hình tool nhỏ, hay hiệu ứng VFX mà còn có thể xây dựng được cá những thế giới procedural rộng lớn. Đây là workflow qui trình đưa Houdini sang Unreal Engine thực hành với bộ hệ thống tạo hình kỹ xảo qua hạt particle.
Trang chủ » CGI » Houdini To Niagara Workflow
Bài viết liên quan
18SEP
Thổi hồn vào ý tưởng: Bộ phận Phát triển Hình ảnh của Framestore | Blender Conference 2025
Framestore một trong những studio VFX lớn toàn cầu, với trụ sở chính tại Anh Quốc. Sử dụng Blender trong bộ...
13AUG
Houdini 21 Ra Mắt Vào Cuối Tháng 8, 2025
SideFX vừa tung ra một video dài, chia sẻ các chức năng mới về Houdini 21 tại Siggraph 2025. Phiên bản này nhận...
19JUL
Sử Dụng Houdini Sản Xuất Kỹ Xảo Phim Điện Ảnh | Framestore VFX Studios
Hôm nay SideFX tung ra video của studios VFX & Animation nổi tiếng tại London, Anh Quốc là Framestore. Họ đã có bài...
29MAR
Houdini RND – Sử Dụng Phương Án Position-Based Để Giải Quyết Động Lực Hạt Xoay
Một FX TD trẻ Giacomo Balma từng làm việc tại công ty MPC ở Canda và các phim như Transformers Raise Of The Beasts đã...
21MAR
The Car FX – Tạo Hiệu Ứng Kỹ Xảo VFX & Animation Hành Động Houdini \ 3DS Max
William Wallace là một trong các cây đại thụ về tạo hiệu ứng kỹ xảo VFX & Animation. Anh đang ấp ủ cho ra...