Trang chủ » Công Nghệ Khoa Học » Unity 2019 Hỗ Trợ Ray Tracing
19MAR
Unity 2019 Hỗ Trợ Ray Tracing
Nvidia đang làm việc rất hiệu quả với việc đưa ray tracing lên các dòng card mới của hãng RTX. Sắp tới sẽ có driver cho các dòng không phải RTX hỗ trợ Ray Tracing. Các phần mềm từ các hãng như Autodesk, Epic Games, Unity cũng liên tục được hãng phân phối để ra mắt giới lập trình, nhà sáng tạo. Dưới đây là Unity biểu diễn video kết hợp giữa phim video thực tế và CGI real time ray tracing rất hiệu quả mà nếu không tinh ý thật khó biết cái nào thật cái nào giả.
Unity gọi đó là High Definition Render Pipeline (HDRP)
Bài viết liên quan
22JUN
Augmented Vertex Block Descent Vertex Block Descent là một phương pháp mô phỏng vật lý siêu nhanh, ổn định và...
22JUN
Paper Adaptive Phase-Field-FLIP for Very Large Scale Two-Phase Fluid Simulation Tóm tắt đơn giản: Các hiệu ứng simulation...
22JUN
Gần đây một nhóm nghiên cứu dẫn đầu bởi Aleksandra Franz đã tung ra mã nguồn (open source) cho Solver với phương...
20MAR
Tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi (GDC) 2025, NVIDIA đã giới thiệu những tiến bộ mới nhất trong công...
19MAR
Video GTC 2025 Keynote với phát biểu của CEO Nvidia https://youtu.be/erhqbyvPesY Blog đã dự đoán rằng tương lai...