unity Archives - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Phần 1: Real-Time VFX Tư Liệu Và Hướng Dẫn Cho Người Mới Thực Tập

Làm quen cơ bản rồi sau đó nâng cao dân với kỹ năng real-time FX cho game ? đây là các tư liêu giúp cho bước cơ bản bắt đầu đơn giản hơn. Hiện nay đang có 2 phong cách thiết kế FX hiệu ứng cho video game. (Gọi FX là hiệu ứng – effects. […]

UNITY Hướng Dẫn Về Công Cụ Game Foundation

Với bộ công cụ này sử dụng trong Unity hứa hẹn sẽ đem lại nhiều năng suất, tiết kiệm thời gian làm việc và cùng với những công cụ phong phú trong bộ Game Foundation sẽ giúp cuộc sống của người làm game dễ thở hơn. Video sau đây trình bày về các nội dung […]

Hiểu Draw Calls Là Gì Trong Game Engine Và Cách Tối Ưu

Làm video game thường nghe phải giữ số lượng polycount thấp nhất, có định mức “budget” tối đa và tối thiểu của mỗi dự án dành cho các model 3D. Mục tiêu việc này nhằm để tối ưu được tốc độ khung hình trên giây (frame budget) và giữ ổn định trãi nghiệm của người […]

Siggraph 2020 Các Course Về Shader Dựa Trên Physical Based Rendering Cho Phim Và Cho game

SIGGRAPH 2020 Course: Physically Based Shading Từ Lý Thuyết Tới Thực Tiễn Ứng Dụng PBR (link hiểu Physical Based Rendering là gì: https://lamphimquangcao.tv/mo-hinh-pbr-la-gi/) PBR nói chung là các công nghệ về ánh sáng, vật liệu và rendering giúp tạo ra sản phẩm đồ họa CGI như thật, trước đây khi chưa có các kiểu công […]

Unity Và Nghệ Sỹ Keijiro Takahash Phát Triển Hiệu Ứng Live Trên Sân Khấu VJing

Hy vọng đoạn video sau đây sẽ làm bạn tò mò về các video mà các VJ đang sử dụng Các hình ảnh trên là kết quả của Unity được chạy virtual production phát live trực tiếp. Với plugin tên là Teatro được mã nguồn mở trên GitHub Sản phẩm này do Tech Artist Keijiro […]