VFX artist cho game DoubleCatS gần đây ra nhiều tutorial nhằm để truyền thông về khóa học làm VFX cho game. Nội dung được công bố trên nền tảng cung cấp video và tài liệu số tương tự như Patreon. Các phong cách VFX cho game thường thấy là stylize, magic, phong cách anime, manga. […]
Tag: unity
Procedural Animation Là Gì | Thủ Pháp Và Tính Ứng Dụng
Procedural Animation, ngắn gọn: Khi phát triển các video game kết hợp 3D, mọi thứ bạn nhìn thấy trên màn hình được tạo ra từ những mặt hình học tam giác hay còn gọi là đa giác. Có những phần trong trò chơi không di chuyển như sàn, tường và trần nhà. Nhưng có những […]
Phần 1: Real-Time VFX Tư Liệu Và Hướng Dẫn Cho Người Mới Thực Tập
Làm quen cơ bản rồi sau đó nâng cao dân với kỹ năng real-time FX cho game ? đây là các tư liêu giúp cho bước cơ bản bắt đầu đơn giản hơn. Hiện nay đang có 2 phong cách thiết kế FX hiệu ứng cho video game. (Gọi FX là hiệu ứng – effects. […]
UNITY Hướng Dẫn Về Công Cụ Game Foundation
Với bộ công cụ này sử dụng trong Unity hứa hẹn sẽ đem lại nhiều năng suất, tiết kiệm thời gian làm việc và cùng với những công cụ phong phú trong bộ Game Foundation sẽ giúp cuộc sống của người làm game dễ thở hơn. Video sau đây trình bày về các nội dung […]
Hiểu Draw Calls Là Gì Trong Game Engine Và Cách Tối Ưu
Làm video game thường nghe phải giữ số lượng polycount thấp nhất, có định mức “budget” tối đa và tối thiểu của mỗi dự án dành cho các model 3D. Mục tiêu việc này nhằm để tối ưu được tốc độ khung hình trên giây (frame budget) và giữ ổn định trãi nghiệm của người […]
Siggraph 2020 Các Course Về Shader Dựa Trên Physical Based Rendering Cho Phim Và Cho game
SIGGRAPH 2020 Course: Physically Based Shading Từ Lý Thuyết Tới Thực Tiễn Ứng Dụng PBR (link hiểu Physical Based Rendering là gì: https://lamphimquangcao.tv/mo-hinh-pbr-la-gi/) PBR nói chung là các công nghệ về ánh sáng, vật liệu và rendering giúp tạo ra sản phẩm đồ họa CGI như thật, trước đây khi chưa có các kiểu công […]
Unity Và Nghệ Sỹ Keijiro Takahash Phát Triển Hiệu Ứng Live Trên Sân Khấu VJing
Hy vọng đoạn video sau đây sẽ làm bạn tò mò về các video mà các VJ đang sử dụng Các hình ảnh trên là kết quả của Unity được chạy virtual production phát live trực tiếp. Với plugin tên là Teatro được mã nguồn mở trên GitHub Sản phẩm này do Tech Artist Keijiro […]
Unity 2019 Hỗ Trợ Ray Tracing
Nvidia đang làm việc rất hiệu quả với việc đưa ray tracing lên các dòng card mới của hãng RTX. Sắp tới sẽ có driver cho các dòng không phải RTX hỗ trợ Ray Tracing. Các phần mềm từ các hãng như Autodesk, Epic Games, Unity cũng liên tục được hãng phân phối để ra […]