CGAlter giới thiệu về cách xử lý các element hay còn gọi là render pass, thực tế đây là các render channel được render thêm trong quá trình cần xử lý hậu kỳ khi đưa qua các phần mềm giàn dựng hậu kỳ như Foundry Nuke, After Effect, Blackmagic Design Fusion hay bản thân Adobe Photoshop.
Ở đây video này dùng chương trình render V-Ray. Giàn dựng và hậu kỳ này là một công việc không thiếu trong mọi giai đoạn thiết kế diễn họa 3D kiến trúc khi mà các chương trình render ngày càng phong phú, mạnh mẽ, và có khả năng đưa ra nhiều những chức năng tiên tiến
- Tài liệu về các dạng element của V-Ray có thể xem ở website tài liệu do Chaosgroup biên soạn dành cho phần mềm 3D Studio Max
- Hay bạn vẫn có thể thấy ở Solid Angle Arnold thì họ gọi là AOV, thực tế cũng là các render Pass, tài liệu có tài website của Solid Angle Arnold
- Hay đối với phần tài liệu phần mềm render Redshift 3D, một trong các GPU Render tiên tiến hiện này vì tốc độ rất nhanh, họ gọi là AOV cũng đồng nghĩa là Render Channel