Siggraph 2020
Năm nay khác với mọi năm, vì Covid nên sự kiện Siggraph 2020 – là hội chợ khoa học triễn lãm công nghệ hình ảnh, tương tác và kỹ nghệ trong nghành điện ảnh, truyền thông, giải trí cũng chính thức tổ chức TRÊN Internet. Các nhãn hàng và thương hiệu tham gia Siggraph 2020 cũng khá tản mát, vì cơ bản nếu họp trên mạng thì các nhãn hiệu như Maxon (Cinema 4D, Redshift, Red Giant), Autodesk, Side FX, Foundry (Nuke, Mari..) đều có sân chơi trên mạng cùng cộng đồng từ lâu nên ưu điểm tham gia Siggraph ngoại trừ giữ danh chứ cũng không rõ ràng có lợi cho họ.
Siggraph 2020 năm nay phải nói, chủ yếu các giá trị tuyệt vời đến từ các studio thiết kế sản xuất phim điện ảnh, truyền hình, truyền thông và giải trí là chính, họ đem đến các buổi nói chuyện về chia sẻ kinh nghiệm, giải thích các vấn đề về công nghệ đã từng thực hiện trên các dự án khổng lồ hay đơn giản là các thử nghiệm đã ra được những kết quả rất tuyệt vời.
Có vẻ cũng cùng suy nghĩ, Blender năm nay đã không thấy tham gia trong hội chợ online của Siggraph 2020, mà thay vào đó Blender có tổ chức các buổi nói chuyệ không ghi lại video cùng đồng hành thời gian của Siggraph 2020. Mặc dù chính thức tuyên bố cùng đồng hành Siggraph 2020 nhưng Blender không có các buổi nói chuyện riêng. Nên những thông tin ví dụ như Blender cuối tháng 8 này ra phiên bản 2.9 không nhiều người biết. Đây là những thay đổi sẽ có trong phiên bản 2.9.
Đổi lại thì nhóm LA ACM Siggraph cùng với LA Blender User Group hợp lại, cùng tham gia sự kiện qua chương trình hội thảo online Zoom để nói về các điểm đặc trưng của phiên bản 2.9 sắp tung ra. Cái này sẽ do Blender Foundation thực hiện cũng như một số studios và các chuyên gia về thiết kế đồ họa, animation cùng tham gia, chia sẻ kinh nghiệm đã làm các dự án như thế nào bằng Blender là công cụ chính.
Lịch Hội Thảo Online Của Blender Meeting Group
Thời điểm hội thảo này sẽ xảy ra ngay tức thì với thời gian tuyên bố. Cơ bản là thời gian sẽ ngược với thời gian ở Việt Nam vì tổ chức với chính là ở bên kia bán cầu. Từ 10am to 1pm PDT tức tầm 12 giờ sáng tới 2 giờ sáng ở Việt Nam. Sau đây là lịch, và các bạn tự chuyển giờ từ PDT sang giờ Việt Nam, chỉ việc lên google gõ giờ vào và chuyển qua giờ Việt Nam.
- 10:00am : Blender tổng thể và các chức năng 2.90: Blender Foundation (blender.org)
- 10:30am: Blender for Blender for Short Films: Skywatch by Colin Levy (colinlevy.com)
- 11:10am: Blender for VFX: Dustin Bowser of Visual Creatures (visualcreatures.com)
- 11:40am: Blender VFX Panel: Colin Levy, David Andrade, Dustin Bowser, Joseph Conover
- 12:35pm: Blender for Game Development: Blobkin Blaster by David Andrade of Theory Studios (theorystudios.com)
Vài thông tin vòng ngoài mà Blender có chính thức tuyên bố cách đây một thời gian
- 2021 sẽ ra phiên bản Blender 3.0, cùng lúc này sẽ fix phiên bản, 2 năm mới cập nhật phiên bản một lần
- Ra mắt giải quyết vấn đề giảm gánh nặng cho dev ở Blender bằng giải pháp 2 năm mới cập nhật một lần, điều này giúp các dev của Blender có thời gian phát triển một sản phẩm hoàn chỉnh thay vì liên tục fix bug do người dùng đưa về.
- Everything Node sẽ được đưa vào trong chiến lược thay đổi giao diện và cách vận hành của Blender, tức tương lai dùng modifier hay modelling thì cũng làm việc thông qua node như kiểu làm việc với shader, compositing hiện nay.
- Phiên bản Particle làm việc rất giống với Side FX Houdini (tức vừa làm được procedural và cũng có hệ thống particle) sẽ ra mắt có thể chính thức ở phiên bản 3.0, ở phiên bản 2.9 vẫn chỉ là thử nghiệm, chưa thể sản xuất thực tế, được gọi tên là Function & Particle Nodes
[box bg_color=”#edeae4″]
- Cho các bạn thích tạo hiệu ứng FX real time và cho phim ảnh, Animation Nodes là Add-on tạo hệ thống procedural và thiết kế motion graphics đã tung ra phiên bản mới, có thể giúp các bạn sử dụng Blender dễ dàng tạo hàng loạt tạo FX trong Blender
- Ngoài ra cho các bạn mới, đây là link tới giải thích toàn bộ 80 shader node (vật liệu) của Blender để các bạn nghiên cứu sử dụng.
- Và đây là link tới việc giải thích toàn bộ modifier của Blender giúp các bạn đa dạng hóa và đẩy mạnh được năng suất thiết kế tạo tác.
[/box]
Video tuyên bố chính thức Blender sẽ ra phiên bản 3.0 và kế hoạch phát hành tương lai