Tutorial Archives - Page 34 of 35 - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Tính năng mới trong 3Ds Max 2017 – Data Channel Modifier

Data Channel Modifier là tính năng mới được Autodesk thêm vào cho 3Ds Max kể từ phiên bản 2017. Tính năng này cho phép người dùng có thể sử dụng các kiểu dữ liệu riêng biệt của một đối tượng để thực hiện những thao tác dựng hình phức tạp hơn. Phần 1: Phần 2:

Manipulation Photoshop Cho Diễn Họa Kiến Trúc – Bỏ Người Vào Ảnh Nội Thất

Với tutorial từ các công ty chuyên về bán tài nguyên dành cho giới diễn họa kiến trúc, người xem dễ dàng thực hiện theo các hướng dẫn về ánh sáng, bóng đổ, blend hình ảnh photo vào không gian sẵn có, chỉnh màu và làm cho màu giống nhau giữa photo mới để vào […]

Linear Workflow Không Thể Thiếu Nếu Bạn Là 3D Artist

MaxDepth có video nói về Linear Workflow, một cách đầy đủ, sáng tạo, dễ sử dụng, đặc biệt anh ta nói rất rõ về việc tại sao phải sử dụng để đảm bảo hình ảnh luôn trong trẽo khi render, Maxdepth sử dụng Solid Angle Arnold render để nói về qui trình này

Cơ Bản Với Render Arnold Trong Không Gian Nội Thất – Jon Tojek

Solid Angle Arnold giờ đã là một bộ phận của Maya, với trình diễn render bằng CPU, GPU rất nhanh và tạo cho bạn quá trình thiết kế sáng tạo look dev vô cùng nhanh đã giúp cho các họa sỹ trên toàn thế giới mong muốn sử dụng nó trong pipeline của mình và […]