Hiểu Linear Workflow Với V-Ray

Nếu bạn là một 3D Artist thực thụ, liên tục render với nhiều phần mềm và làm việc với các texture, bạn muốn khi hậu kỳ file phải đảm bảo thang độ 2.2 hệ số CURVE/LEVEL, bạn không muốn shadown quá tối mất chi tiết hay những phản chiếu ánh sáng quá sáng mất chi tiết ngay từ 3D render raw, qui trình Linear Workflow rất cần cho bạn lúc này để đảm bảo mọi chi tiết đều đảm bảo nhằm phục vụ hậu kỳ giàn dựng dễ hơn, cân bằng hơn

 

 

Post Author: Vu Pham