Embergen là công cụ real time GPU fluid simulation giúp tạo ra các hiệu ứng như khói lữa (thuộc về gas) chuyển động như fluid, gas là bản chất có thể nén (compressible) khác với nước không compress (incompressible). Ở Tutorial này, Lino Grandi sẽ giúp bạn làm cách nào đưa VDB là kết quả frame sequence khói lữa vào Blender mà đã tạo từ Ember. Sau đó tinh chỉnh shader và render với Octane, một GPU renderer có chất liệu render rất bắt mắt, cinematic.
Trang chủ » CGI » NVIDIA Show Hàng Chỉ Import VDB Vào Blender Render Với Octane Bởi Lino Grandi
Bài viết liên quan
29MAR
Houdini RND – Sử Dụng Phương Án Position-Based Để Giải Quyết Động Lực Hạt Xoay
Một FX TD trẻ Giacomo Balma từng làm việc tại công ty MPC ở Canda và các phim như Transformers Raise Of The Beasts đã...
21MAR
The Car FX – Tạo Hiệu Ứng Kỹ Xảo VFX & Animation Hành Động Houdini \ 3DS Max
William Wallace là một trong các cây đại thụ về tạo hiệu ứng kỹ xảo VFX & Animation. Anh đang ấp ủ cho ra...
17MAR
Renderman Phần Mềm Render Của Pixar
Đây là công cụ giúp render hoạt hình rất nổi tiếng của Pixar, nó cũng là con đường đi ban đầu của hãng...
15MAR
Autodesk Wonder Dynamic Tên Mới Là Flow Studio (AI Motion Capture)
Autodesk Flow Studio, trước đây được gọi là Wonder Studio, là một công cụ hiệu ứng hình ảnh (VFX) và hoạt...
09MAR
Houdini: Học 12 Ngày Sử Dụng Python
Python ngày càng trở nên phổ biến khi sử dụng là một ngôn ngữ scripting trong quá trình kiến tạo công cụ, xây...