octane Archives | chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

NVIDIA Show Hàng Chỉ Import VDB Vào Blender Render Với Octane Bởi Lino Grandi

Embergen là công cụ real time GPU fluid simulation giúp tạo ra các hiệu ứng như khói lữa (thuộc về gas) chuyển động như fluid, gas là bản chất có thể nén (compressible) khác với nước không compress (incompressible). Ở Tutorial này, Lino Grandi sẽ giúp bạn làm cách nào đưa VDB là kết quả […]

Embergen hợp tác với OTOY

Embergen là một fluid simulation thời gian thực dành cho game, sẽ giúp tương lai các realtime vfx artist không cần phải mất thời gian vất vã chỉ để chỉnh vài thông số và chờ hàng giờ, hàng ngày chỉ để update được texture hiệu ứng vào game. Nay sẽ hợp tác với OTOY là […]

OTOY Dùng Arnold Shader Vào Hệ Thống GPU Render Token

OTOY là nhà phát triển rendering ray tracing GPU – Octane, đây là render với mục tiêu ra chất lượng hình ảnh điện ảnh, tốc độ nhanh và chuẩn thông qua ray tracing trên GPU. Ngoài ra OTOY còn đang phát triển một hệ thống render farm ứng dụng công nghệ block chain lên GPU […]

Hiểu Về Bias Và UnBias Trong Kỹ Thuật Rendering

Trong quan điểm của rất nhiều nhà phát triển và artist theo phong trào siêu thực, hoàn hảo hóa thì việc dùng unbiased vào một chương trình render đồ họa có trong các ứng dụng 3D (3DS Max, Maya, Cinema 4D, Houdini, Blender…) luôn tốt hơn, thực hơn so với bias. Tuy nhiên điều này […]

Octane Ra Phiên Bản Real Time Cho Blender

Octane Render một trong các engine được biết đến là tạo ra ánh sáng, vật liệu rất thật. Thường được biết đến rộng rãi trong cộng động motion graphics và các anh em artist làm việc với Cinema 4D, nay đã có mặt trên Blender. Chưa biết là so với Cycles, EEVEE có sẵn thì […]

Ionut Lupu Chỉ Làm Đóng Gói Trong C4D Với X-Particle

Với tutorial mới, artist Ionut Lupu đã muốn chia sẻ cách anh tiếp cận với giải pháp sử dụng X-Particles để thệ hiện đoạn hiệu ứng đóng gói như bao nylon, sau đó render với Octane Đây là đoạn video kết quả, tutorial ở video dưới Tutorial với Cinema 4D ở đây, cần X-Particle để thể hiện […]