Embergen là công cụ real time GPU fluid simulation giúp tạo ra các hiệu ứng như khói lữa (thuộc về gas) chuyển động như fluid, gas là bản chất có thể nén (compressible) khác với nước không compress (incompressible). Ở Tutorial này, Lino Grandi sẽ giúp bạn làm cách nào đưa VDB là kết quả frame sequence khói lữa vào Blender mà đã tạo từ Ember. Sau đó tinh chỉnh shader và render với Octane, một GPU renderer có chất liệu render rất bắt mắt, cinematic.
Trang chủ » CGI » NVIDIA Show Hàng Chỉ Import VDB Vào Blender Render Với Octane Bởi Lino Grandi
Bài viết liên quan
17MAR
Comfy-UI Giữ Hình Ảnh Nhất Quán Cho Thương Mại
Video này cho thấy một bước tiến rất rõ của generative AI: từ tạo ảnh đơn lẻ sang xây dựng hệ thống sản...
17MAR
Comfy-UI Làm Sao Giữ Tính Nhất Quán Hình Ảnh – Consistency
Một trong những thách thức lớn nhất của generative AI không nằm ở việc tạo ra hình ảnh đẹp, mà là giữ...
17MAR
Comfy-UI Là Gì Trong Tạo Và Chỉnh Sửa Hình Ảnh, Video Do AI Generative
ComfyUI là một công cụ AI dạng node-based dùng cho Stable Diffusion (hay nhiều model khác của AI generative), cho phép...
17MAR
Cách Kết Hợp Comfy-UI Với Photoshop Để Biên Tập Hình Ảnh
Workflow này thực chất là một hệ thống kết nối Photoshop ↔ ComfyUI + mở rộng bằng nhiều pipeline (text2img,...
17MAR
Cách Dùng Comfy-UI Chia Lưới Hình Ảnh Sản Phẩm Bán Hàng Online
Đoạn này mô tả một workflow khá thú vị trong ComfyUI: tạo một grid 3x3 (9 ảnh trong 1 lần generate) → tách từng...

