« 16/ Polygon … « Trở về danh mục 18/ Zdepth… » Bất cứ một chuyển động nào cũng cần tạo ra đường cong của chuyển động từ điểm bắt đầu tới kết thúc. Trong bài học này, chúng ta sẽ tìm hiểu về nguyên lý chuyển động của Arc trong thiết kế đồ họa […]
« 16/ Polygon … « Trở về danh mục 18/ Zdepth… » Bất cứ một chuyển động nào cũng cần tạo ra đường cong của chuyển động từ điểm bắt đầu tới kết thúc. Trong bài học này, chúng ta sẽ tìm hiểu về nguyên lý chuyển động của Arc trong thiết kế đồ họa […]