Những game tồn tại lâu dài không phải được thiết kế theo các kế hoạch để “trở thành game chơi hoài mãi mãi”, mà nó đã tiến hóa qua nhiều quá trình nhào nặn, từ khám phá sáng tạo dài hơi và đầy những chuỗi thất bại. Rob Pardo, huyền thoại thiết kế StarCraft, World […]
Tag: gdc2026
Unity GDC 2026: Engine, AI và Web đang được tăng tốc
Phát triển · Triển Khai · Tăng Trưởng: roadmap Unity đang quay về cốt lõi của việc phát triển gameToàn bộ full video dài hơn 1 tiếng của Unity Product Update cho Game Developers Conference 2026 có thể xem tại đây, phía dưới là nội dung bài viết. Không phải show công nghệ hào nhoáng, […]
Geforce NVIDIA Cập Nhật GDC 2026
Bài trình bày tại GDC xoay quanh một bức tranh rộng hơn về tiến hóa của đồ họa game realtime, trong đó NVIDIA trình bày cách các công nghệ RTX mới – đặc biệt là DLSS 4.5, Path Tracing và Mega Geometry – đang thay đổi pipeline rendering hiện đại. Phần mở đầu tập trung […]
GDC 2026 | Báo Cáo Về Lĩnh Vực Phát Triển Game
Thế giới game năm 2026 giống một studio khổng lồ đang chạy hết công suất. Theo khảo sát hơn 2.300 chuyên gia trong ngành từ GDC, phần lớn lực lượng làm game vẫn là những người trực tiếp tạo ra trải nghiệm: game design chiếm 22%, programming 17%, và visual/technical art 16%. Điều thú vị […]

