mantra Archives | chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Quá Trình Mò Làm VDB Volume Motion Velocity Thành AOV Trong Houdini Arnold Làm Motion Blur

Sản xuất thiết kế khung hình cinematic, VFX cho phim, cho game luôn cần motion blur, có mới nhìn chân thực. Giờ nó trở thành một thứ phải có trong mọi phần mềm render CPU, GPU, và ngay cả Unreal Engine, Unity. Tuy nhiên sẵn có là chỉ đúng với “geometry mesh” hình khối, còn […]

Cài Đặt Solid Angle Arnold Cho Houdini

Sử  dụng Houdini trong các effect thường dùng rất nhiều vật chất liên quan volume, particle nên các chương trình render dạng non-bias sẽ cho ra kết quả nhìn thật mắt và tự nhiên hơn các dạng bias. (liên kết tới tìm hiểu về unbias và bias trong render). Mantra là render non-bias có sẵn […]