Chúng ta đã từng xem phim về King Kong – nhiều lần – nhưng không phải như thế này. Trong quá khứ, con khỉ nổi tiếng này được làm bằng kỹ thuật stop motion, được điều khiển hoàn toàn bằng mô hình cơ khí, và bằng hệ thống ghi lại chuyển động và đồ họa […]
Author: Luân Nguyễn
Oriental Dreamworks Đang Chết Dần
Một bài viết trên trang Variety được đăng hồi tuần trước đã xác thực một điều rằng tình trạng hiện tại của Oriental Dreamworks (ODW) đang chết dần. Chủ sở hữu mới của Dreamworks Animation, Comcast NBCUniversal, đang cố gắng tái cấu trúc lại cổ phần của họ ở Oriental Dreamworks, vốn đang chiếm 45%. […]
Hướng dẫn V-Ray cho 3Ds Max – Render độ phân giải cao và Render Elements
V-Ray là một ứng dụng 3D Render được sử dụng rộng rãi trên toàn thế giới, từ thiết kế công nghiệp, kiến trúc cho đến điện ảnh, giải trí. Ở Việt Nam, V-Ray cũng chứng tỏ nó là ứng dụng được ưa chuộng nhất trong nhóm ngành quảng cáo – diễn họa kiến trúc. Lamphimquangcao.tv […]
Chiêm Ngưỡng Những Tác Phẩm Của Rob Watkins
Hãy cùng lamphimquangcao.tv lướt qua những tác phẩm của Rob Watkins, họa sỹ có hơn 14 năm kinh nghiệm làm việc trong lĩnh vực đồ họa Kiến trúc, truyền hình và đặc biệt là ngành công nghiệp Game. Anh từng giữ vai trò Lead Artist/Art Director ở Dirty Bomb, Art Director ở Improbable, và hiện […]
Phía Sau Vẻ Đẹp Tự Nhiên MPC Dành Cho The Jungle Book
The Jungle Book là bộ phim mà Moving Picture Company (MPC) đã dành toàn bộ tài nguyên công nghệ sau nhiều năm nghiên cứu và phát triển để mang vào đó một vẻ đẹp tự nhiên sống động. Cùng với đạo diễn Jon Favreau và Giám sát kỹ xảo Adam Valdez, đội ngũ hơn 800 họa sỹ, nhà […]
Hướng dẫn V-Ray cho 3Ds Max – Chaos Group Webinar
V-Ray 3.5 được ra mắt với những phát triển vượt trội về sức mạnh cũng như là nhiều cải tiến trong lĩnh vực Rendering, đặc biệt là GPU rendering. Trong video webinar sau đây, Chaos Group sẽ giới thiệu với người dùng những cải tiến đối với GPU Rendering, lịch sử phát triển của V-Ray và […]
Những tính năng mới trong V-Ray RT GPU 3.5 cho 3ds Max
V-Ray 3.5 được ra mắt với những phát triển vượt trội về sức mạnh cũng như là nhiều cải tiến trong lĩnh vực Rendering, đặc biệt là GPU rendering. Sau đây là những tính năng mới trong V-Ray RT GPU cho 3Ds Max. Interactive Lights Stochastic Flakes Forest Color V-Ray Clipper Aerial Perspective Matte Shadow Catcher […]
Những kỹ xảo trong cảnh đua ngựa kịch tính của Ben-Hur được thực hiện bởi Mr. X Inc.
Ben-Hur (2016) là bộ phim sử thi của Mỹ dựa theo tiểu thuyết Ben-Hur: A tale of the Christ của nhà văn Lew Wallace xuất bản năm 1880. Nội dung phim xoay quanh nhà quý tộc Judah Ben-Hur (Jack Huston đóng) ở Jerusalem – thành phố đang bị người La Mã chiếm đóng. Anh có một người […]
Chiêm ngưỡng những thiết kế nhân vật trong The Hobbit – Battle of the Five Armies
Họa sỹ Andrew Baker từ WETA Digital vừa giới thiệu những bản vẽ thiết kế nhân vật của anh cho bộ phim The Hobbit – Battle of the Five Armies.
Hướng Dẫn V-Ray Cho 3Ds Max – Displacement Và Hair
Displacement và Hair là hai yếu tố quan trọng khi chúng ta muốn làm thứ gì đó trông giống ngoài đời thực. Tuy nhiên xử lý Displacement và Hair mất khá nhiều thời gian, đặc biệt với những bạn mới bắt đầu làm quen với Rendering thì chúng thật sự là vấn đề, không chỉ ở thời gian […]