Technicolor – MPC tập đoàn của Pháp có trụ sở và chi nhánh tại các kinh đô ánh sáng trên toàn thế giới như Mỹ, Canada, Anh, Pháp, Ấn Độ, Úc, Hà Lan, Trung Quốc với hơn 10 nghìn nhân viên thường trực hoạt động liên tục, nhiều lúc các studio như MPC tại các […]
Tag: MPC
Mikros MPC Trình Diễn Làm Phim Quảng Cáo Perrier – HEAT
Sản phẩm giải nhiệt Perrier được thực hiện bởi studios VFX & Animation MIKROS
Hiệu Ứng VFX Điện Ảnh – Kali Tool Finite Element Destruction Tool Set Của MPC (Technicolor)
Nói về Physical Solver thì hồi thời kỳ 10 năm trước, Bullet Solver là cái rbd solver rất nhẹ, open source, ILM đã adopt cái này viết lên trên đó một cái SimplyBullet rất nổi tiếng mà hiện nay Blender có adopt (nhưng chắc ko phải thế mạnh nên nó ko phát triển được ngon […]
Siggraph 2020 Các Course Về Shader Dựa Trên Physical Based Rendering Cho Phim Và Cho game
SIGGRAPH 2020 Course: Physically Based Shading Từ Lý Thuyết Tới Thực Tiễn Ứng Dụng PBR (link hiểu Physical Based Rendering là gì: https://lamphimquangcao.tv/mo-hinh-pbr-la-gi/) PBR nói chung là các công nghệ về ánh sáng, vật liệu và rendering giúp tạo ra sản phẩm đồ họa CGI như thật, trước đây khi chưa có các kiểu công […]
MPC Film Chia Sẻ Về Quá Trình Làm Phim Vua Sư Tử
Internet trong thế giới đồ họa và tạo tác kỹ thuật số trên giải trí, phim ảnh, đang rất sôi động khi mong muốn biết được rằng phim vua sư tử số hóa mới nhất của Walt Disney đã được thực hiện như thế nào. Sau đây là video mới nhất do MPC Film thể hiện […]
Làm Phim Quảng Cáo No7 ‘The Wave’
Là studio về kỹ xảo hàng đầu thế giới, với rất nhiều các studio thành viên trên hành tinh, MPC là 1 trong những tên tuổi biểu tượng khi tham gia vào rất nhiều tựa phim bom tấn lớn liên tục dẫn đầu bảng doanh thu và đoạt nhiều giải thưởng từ hàn lâm đến […]
Vai Trò Của RenderMan Tại MPC
Trong video dưới đây, Simon Jones – Head of Creative Operations và Philip Greenlow – VFX Executive Producer chia sẻ vai trò của RenderMan đối với sự thành công của MPC trong nhiều năm qua. RenderMan là ứng dụng render được phát triển bởi Pixar. Tại MPC, RenderMan được đưa vào sử dụng trong toàn […]
Framestore Thực Hiện Mocap Xuyên Đại Dương Trong Blade Runner 2049
Bởi Bryant Frazer, ngày 2 tháng 1, 2018 Cảnh “Trash Mesa” khắc họa hình ảnh đám đông ăn xác người được thực hiện ở London và phát thông qua Vicon Shogun và Unreal Engine. Cảnh hành động với sự xuất hiện của đám đông trong A Blade Runner 2049 mang đến một thử thách thú […]
MPC Studio Đứng Đầu Về Kỹ Xảo Điện Ảnh Show Hàng Hậu Kỳ Terminator Genesys
Là công ty thiết kế kỹ xảo hiệu ứng đồ họa điện ảnh lớn ở phương Tây, có nhiều chi nhánh trên toàn thế giới, đã làm thiết kế và thực hiện kỹ xảo hiệu ứng đồ hoa điện ảnh trên rất nhiều phim bom tấn chiếu trên toàn cầu. MPC – Moving Picture Company là […]
Phía Sau Vẻ Đẹp Tự Nhiên MPC Dành Cho The Jungle Book
The Jungle Book là bộ phim mà Moving Picture Company (MPC) đã dành toàn bộ tài nguyên công nghệ sau nhiều năm nghiên cứu và phát triển để mang vào đó một vẻ đẹp tự nhiên sống động. Cùng với đạo diễn Jon Favreau và Giám sát kỹ xảo Adam Valdez, đội ngũ hơn 800 họa sỹ, nhà […]