Tu Vo, Author at Làm Phim Quảng Cáo - Page 16 of 74

Anime Economy – Kì 1: Toàn cảnh về ngành công nghiệp Anime (phần 1)

«Trở về danh mục Phần 2 » Anime đang ngày càng phổ biến và thu hút một lượng fan lớn trên toàn thế giới. Song, một điều đáng buồn là ngày càng nhiều bạn trẻ không thèm để mắt đến manga khi biết được nó sẽ được chuyển thể thành phim chiếu trên TV. Chỉ […]

Hướng dẫn Art Direct Voronoi Fracturing trong Cinema4D

« 112.Thin Film Shader… « Trở về danh mục 114.color swatches…» Video hướng dẫn Art Direct Voronoi Fracturing trong Cinema4D do Jonas Pilz thực hiện Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 112.Thin Film Shader… « Trở về danh mục 114.color swatches…»

Phỏng vấn đạo diễn Hayao Miyazaki

https://youtu.be/imtdgdGOB6Q Miyazaki Hayao là đạo diễn phim hoạt hình tài ba của Nhật Bản. Các tác phẩm của ông luôn thu hút một lượng fan hâm mộ lớn. Tuyến nhân vật đa dạng, bản vẽ đẹp, những điểm nhấn trong cốt truyện chính là bàn đạp cho các tác phẩm của ông oanh tạc phòng […]

Mỗi Tập Phim Anime Sẽ Có Kinh Phí Sản Xuất Bao Nhiêu?

Theo thông tin do Masamune Sakaki, CG Creator trong ngành phim hoạt hình anime, chi phí sản xuất cho một bộ anime mỗi season gồm 13 tập rơi vào khoảng 250 triệu yên (2 triệu USD). Tuy nhiên, nhiều đoàn phim không thể nào đáp ứng nổi kinh phí trên và thậm chí còn có […]

Những ví dụ về Thin Film Shader trong Cinema4D

« 111.bong bóng xà phòng… « Trở về danh mục 113.Art Direct…» Video giới thiệu về Thin Film Shader do Glenn Frey thực hiện Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 111.bong bóng xà phòng… « Trở về danh mục 113.Art Direct…»

Liệu Đã Đến Lúc Thay Đổi Luật Dựng Phim Hiện Đại Hơn?

Quá trình edit phim đã có bước tiến triển từ cắt ghép phim bình thường sang non – linear editing (dựng phim phi tuyến tính – phương pháp chỉnh sửa video trên máy tính, cho phép người dựng truy cập trực tiếp vào bất cứ khung hình (frame) nào trong một video số (digital video) […]

Hướng dẫn tạo hiệu ứng bong bóng xà phòng trong Cinema4D R18

« 110.multiple base texture… « Trở về danh mục 112.Thin Film Shader…» Video hướng dẫn tạo hiệu ứng bong bóng do Jonas Pilz thực hiện Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 110.multiple base texture… « Trở về danh mục 112.Thin Film Shader…»

Bảng Chú Giải Thuật Ngữ: 52 Thuật Ngữ Thời Trang Cho Các Nhiếp Ảnh Gia

Bạn có biết sự khác biệt giữa Giám đốc Sáng tạo và Giám đốc Nghệ thuật là gì không? Đại lý và người quản lý? Gọi bảng tính và bảng tính? Ngành công nghiệp thời trang có thể vô cùng khắc nghiệt bởi những cuộc chiến với những người bên ngoài, nhưng đó là một […]