Với sự ra mắt đỉnh cao nhất về procedural cho video game tại thời điểm hiện tại từ Side FX nhằm giới thiệu công cụ Houdini ứng cho trong phát triển sản xuất video game, cụ thể thông qua tạo các tool (công cụ) được xây dựng sẵn từ các TD giúp các artist tạo môi trường khi phát triển game có thể dễ dàng thỏa sức sáng tạo thông qua khả năng procedural.
Project Titan này là một sự cộng tác của nhiều artist tài năng kết hợp với hỗ trợ từ cả hai công ty Side FX và Epic Games để tạo ra một project đúng với tên gọi vô cùng to lớn “Titan” trong công cuộc phát triển công cụ từ một phần mềm khác đưa vào sử dụng ngay bên trong Unreal Engine 5. Link: https://www.sidefx.com/titan/
Thông qua các tutorial, các video giới thiệu, sẽ giúp cho các TD dễ dàng làm quen và khám phá được thật nhiều các chức năng có sẵn trong Houdini để tự đó xoay sở và tha hồ sáng tạo nhào nặn ra đủ thứ các công cụ phục vụ cho việc phát triển video games.
Video quá trình thực hiện của project lớn này
Nguyên bộ playlist giới thiệu công trình, cách setup HDA, phát triển procedural sẽ được gom lại các video sau đây nhằm mô tả một phần góc cạnh của dự án thú vị này, playlist có ở đây: https://www.youtube.com/playlist?list=PLXNFA1EysfYm0MPSArwg-Kdnb1fWyat1K
Phần bên EPIC GAMES cũng cùng lúc chia sẻ video dài hơn một tiếng giới thiệu về toàn bộ quá trình, chi tiết kỹ thuật thực hiện thông qua bài giới thiệu của Mai Ao, Simon Verstraete đến từ Side FX và đều là các technical artist tài năng thông qua Amanda Schade là community manager từ Epic Games sẽ làm vai trò dẫn chương trình.
Chúng ta cũng sẽ được xem bàn tròn thảo luận của các artist tham gia trực tiếp vào việc tạo ra các tài nguyên, công cụ asset có trong project Titan