Trong thế giới phát triển của CGI ngày nay, việc automation – tự động hóa là luôn quan trọng, nhen nhóm từ rất lâu những phần mềm 3D luôn cố gắng đáp ứng được các kỹ thuật và nhu cầu tạo tác ngày các đa dạng sáng tạo của nhóm các technical artist. Houdini, Blender, […]
Tag: unreal engine 5
Unreal Engine 5.1 Masterclass Hướng Dẫn Làm Tuyết Và Shader Đóng Băng
Hoàn toàn real-time, technical artist quen thuộc sẽ có hướng dẫn giúp bạn tạo ra được shader mang phong cách có tuyết, có hình tháp băng giá, hoặc các kiểu trụ băng trong môi trường real-time. Một technical artist thì luôn phải nâng cao bản thân với đầy và đa dạng các kiểu script hỗ […]
SideFX Project Titan Phát Triển Tư Liệu Game Bằng Phương Thức Procedural Cho Unreal Engine 5
Với sự ra mắt đỉnh cao nhất về procedural cho video game tại thời điểm hiện tại từ Side FX nhằm giới thiệu công cụ Houdini ứng cho trong phát triển sản xuất video game, cụ thể thông qua tạo các tool (công cụ) được xây dựng sẵn từ các TD giúp các artist tạo […]
Đội Ngũ Phát Triển Unreal Engine 5 Nói Về Lịch Trình Của Hãng
Có rất nhiều những mục tiêu được đề ra, quan trọng cũng là nanite với cách phát triển tài nguyên giúp Unreal Engine hoàn toàn render các vật thể cinematic ngay trong game chứ không phải tối ưu hoá và làm thật nhiều công đoạn để tiết kiệm poly như trước đây. Kế tiếp là […]