tip Archives | Page 2 of 11 | chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Quản lý cùng lúc hai Attribute Manager trong Cinema4D

« 104.Sculpting Phần 7… « Trở về danh mục 106.setup viewport… » Bạn muốn thực hiện cùng lúc hai parameter và object? Video này sẽ giúp ích cho bạn Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 104.Sculpting Phần 7… « Trở về danh mục 106.setup viewport… »

Hướng dẫn về Sculpting trong Cinema4D Phần 7

« 103.Sculpting phần 6… « Trở về danh mục 105. Attribute Manager… » Video này nằm trong chuỗi video giới thiệu cho bạn tính năng Sculpting mới trong Cinema4D Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 103.Sculpting phần 6… « Trở về danh mục 105. Attribute Manager… »

Hướng dẫn về Sculpting trong Cinema4D Phần 6

« 102.Scupting Brush Size… « Trở về danh mục 104.Sculpting Phần 7… » Video này nằm trong chuỗi video giới thiệu cho bạn tính năng Sculpting mới trong Cinema4D Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 102.Scupting Brush Size… « Trở về danh mục 104.Sculpting Phần 7… »

Hướng dẫn về Sculpting trong Cinema4D Phần 3

« 99.Sculpting Phần 2… « Trở về danh mục 101.Sculpting Phần 4 » Video này nằm trong chuỗi video giới thiệu cho bạn tính năng Sculpting mới trong Cinema4D Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 99.Sculpting Phần 2… « Trở về danh mục 101.Sculpting Phần 4 »

Hướng dẫn Baking Dynamics trong Cinema4D R13

« 95.Dynamics-mặt cắt… « Trở về danh mục 97.Fresnel vật lý… » Nếu dynamic animation trong scene diễn ra chậm trong viewport và bạn muốn xem nó trong realtime, tính năng baking dynamic sẽ giúp ích cho bạn. Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 95.Dynamics-mặt cắt… « Trở về danh mục 97.Fresnel […]

Hướng dẫn xử lý Intersections và Jitter trong Cinema4D R13

« 94.Tắt bề mặt lưới… « Trở về danh mục 96.Tối ưu cho Dynamics… » Tính năng rigid body dynamics trong Cinema4D R13 sẽ giúp hạn chế object jitter và intersect với nhau Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 94.Tắt bề mặt lưới… « Trở về danh mục 96.Tối ưu cho Dynamics… […]