Đây là một tutorial của tác giả Jacob J Holiday về Blender, hướng dẫn tracking một object sau đó hậu kỳ đưa vào đằng sau một đối tượng object thật. Ở đây là cái bàn phím là CG và đưa ra đằng sau cái ly là đồ thật. Tất cả đều làm với 3D.
Điểm tuyệt vời của Tutorial này là được hướng dẫn rất cấu trúc, có mở bài và nói toàn bộ về cái cần làm, cái sẽ làm và cấu trúc hẳn hòi. Sau đó sẽ nói từng món mang đặc tính quan trọng chỉ điểm thử thách cần vượt qua và hiểu về những kiến thức đó. Sau cùng là thực hành thật dễ dàng khi đã quá hiểu rõ về từng chức năng.
Đây là một tutorial không phải kiểu click ở đây bấm vô cái đó lia lịa. Đây là tutorial The Best không chỉ của Blender mà của các thứ khác như Cinema 4D, Maya, 3DS Max …