Phần 6: Kỹ thuật
Đạo diễn giám sát kỹ thuật Michael Fong
Đạo diễn giám sát kỹ thuật Michael Fong có ba vai trò chính trong bộ phim là: Hỗ trợ kỹ thuật cho các phòng ban, thứ hai là giữ vững nhịp độ và mục tiêu công việc, cuối cùng, anh là người sẽ quyết định loại công nghệ nào được áp dụng cho dự án, khi nào nên sử dụng công nghệ mới để giải quyết các vấn đề riêng biệt.
Hệ thống dùng để render cho phim Cars 3 cũng chính là thứ được áp dụng cho bộ phim Finding Dory, hệ thống render RIS Path Tracing. “Và giờ, việc chúng tôi đang làm là hình dung được vị trí các photon ánh sáng sẽ chiếu qua, tính toán chuyện gì đang xảy ra với chúng và mức độ chiếu qua vật thể của chúng, và tính toán xem chúng sẽ phản xạ thế nào sau khi chạm vào bề mặt. Mỗi lần ánh sáng chiếu vào bề mặt, chúng tôi thiết lập được hơn 10 kết quả khác nhau. Chưa bao giờ chúng tôi phải làm đến trình độ này.”
Tuy nhiên, để có được những hình ảnh đẹp mắt, sống động và đủ sáng, Michael Fong còn phải mua thêm CPU cho render farm. Tuy rằng chi phí cao hơn và thời gian render cũng dài hơn, nhưng đổi lại, hình ảnh trở nên chân thực đến bất ngờ và thao tác cũng đơn giản hơn.
Đối với Fong, phần khó nhất chính là phân cảnh trong Trung tâm Xe đua Rust-eze của Radiator Spring vì toàn bộ tòa nhà đều được ốp kinh trong suốt, nên ánh sáng bên trong phần nhiều là ánh sáng tự nhiên.
Phân cảnh bên trong Trung tâm Xe đua Rust-eze với tường, cửa sổ, vách ngăn đều được ốp kính
Mặc dù công nghệ mới giúp cho việc render dễ dàng hơn, nó cũng khiến cho hỉnh ảnh trở nên quá sáng hoặc lấp lánh gây phân tâm, hoặc vẫn có những hình ảnh bị noise quá nhiều cần phải xử lý khi path-tracing.
Chính sự nỗ lực và cố gắng không ngừng nghỉ của đội ngũ phim Cars 3 mà bộ phim đã gặt hái được rất nhiều thành công và giành được sự yêu mến của mọi người. Hy vọng với những dự án sắp tới, Pixar cũng như Dysney sẽ đem đến nhiều tác phẩm hay và chất lượng hơn nữa đến với khán giả và người hâm mộ của mình.