Làm Phim Hoạt Hình Archives - Page 13 of 24 - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Những điều cần biết khi làm ngành animation tại Trung Quốc (PHẦN 1)

“Những đạo diễn, tác giả nổi tiếng của Trung Quốc luôn phấn đấu để tìm ra những ý tưởng, cái nhìn mới và tôi hy vọng sẽ thấy được những sản phẩm “mới” từ họ”. Hình ảnh ‘ Image © ‘Monkey King: Hero Returns’ của phim Monkey King được cấp bản quyền riêng. Con đường lập nghiệp để […]

Tình Hình Ngành Phim Hoạt Hình Anime Tại Nhật Bản Năm 2016

Bài báo cáo về tình hình ngành công nghiệp phim hoạt hình Anime của Nhật Bản này được lấy từ Association of Japanese Animators . Qua những con số, ta sẽ thấy được tình hình ngành công nghiệp phim hoạt hình Anime khi doanh thu thị trường lên đến 200 tỷ yên (1.76 tỷ đô […]

Công Ty Hoạt Hình Xilam của Pháp Làm Đại Diện Cho OGGY & THE COCKROACHES

Xilam là công ty sản xuất phim hoạt hình đã từng đoạt giải thưởng của Pháp. Công ty đã bổ nhiệm 2 nhân viên mới để làm đại diện cho thương hiệu toàn cầu phim Oggy & The Cockroaches trên nhiều quốc gia quan trọng. Brand Focus tập trung hướng đến chương trình cấp phép […]

Ngành Làm Phim Hoạt Hình Ở Trung Quốc Đang Cất Cánh Với Sự Trợ Giúp Từ Nhật Bản và Hàn Quốc

Sau một năm đại thắng về lĩnh vực phim hoạt hình tại các phòng vé Trung Quốc, gần đây các nhà làm phim hoạt hình Nhật Bản và Hàn Quốc đang lăm le thị trường phim ảnh béo bở tại quốc gia này. CEO của CREATIVE BOMB, Yup Ma Khi Trung Quốc nhìn ra được […]

Vùng Đất Người Chết Trong Bộ Phim “Coco” Sắp Ra Mắt

Trong bộ phim “Coco,” dự kiến ra mắt tháng 11 này, hãng Pixar Animation nuôi tham vọng sẽ biến cái chết thành cuộc sống tươi đẹp màu hồng. Bộ phim lấy cảm hứng từ lễ hội Día de los Muertos (Lễ hội người chết) tại Mexico. Không rùng rợn và tang thương như mọi người […]

Họa Sỹ Người Pháp Biến Nhân Vật Game Of Thrones Thành Hoạt Hình

Với phong cách anime Nhật Bản, một họa sỹ người Pháp đã thể hiện minh họa các nhân vật đặc trưng chuỗi phim truyền hình nổi tiếng của HBO – Game Of Thrones hay còn biết với cái tên Việt Nam là Trò Chơi Vương Quyền. Loạt phim truyền hình này ăn khách và nổi […]

Các bí mật CG về trình tự thiết kế Ballroom trong phim ‘Beauty and the Beast’ 25 năm trước

Năm 1991, người ta mới bắt đầu sử dụng công nghệ đồ họa để tạo ra các hiệu ứng animated. Mặc dù Disney đã bắt đầu sử dụng hệ thống Hệ thống Sản xuất Animation Máy tính (CAPS) do Pixar phát triển cho in và vẽ  kỹ thuật số và chính Pixar đã chứng minh […]

Đồ Họa Hoạt Hình 2D Trong Kỷ Nguyên Số

Mặc dù lịch sử animation tương đối ngắn nhưng sự phát triển phức tạp của nó là sự thật. Khi những animation đầu tiên được tạo ra vào những năm đầu của thế kỉ 19, các nhà làm phim hoạt hình đã phải vẽ 24 frames hình, quang cảnh chỉ để tạo ra một giây […]