Image Base Lighting là một trong những công cụ hữu dụng để thể hiện lighting trong các phần mềm render. Gần đây 3DS Max có một shader OSL để có thể trực tiếp import HDRI map vào và xem trực tiếp viewport rất trực quan, pipeline làm kiến trúc hình ảnh môi trường giờ đây […]
Tag: HDRI
V-RAY Tối Ưu Hóa Việc Render Với ADAPTIVE DOME LIGHT
V-Ray ngày càng thông minh Kể từ khi phát hành phiên bản V-Ray 3.0, phần mềm này đã mang lại nhiều cập nhật mới giúp render hữu hiệu hơn mà không cần phải tinh chỉnh cài đặt. Bạn sẽ nhận ra được V-Ray sẽ nhanh hơn ở chế độ default. Trên thực tế, bằng cách […]
CG 101: HDRI
« 25/ Subdivision… « Trở về danh mục 27/ Constrain… » chúng ta thường nghe nói làm bầu trời HDRI hay chiếu sáng HDRI, nhưng có thể bạn vẫn chưa hiểu rõ HDRI thực sự là gì và cần thiết ra sao. Video hôm nay sẽ cho bạn cái nhìn tổng quát về điều này! […]