Image Base Lighting là một trong những công cụ hữu dụng để thể hiện lighting trong các phần mềm render. Gần đây 3DS Max có một shader OSL để có thể trực tiếp import HDRI map vào và xem trực tiếp viewport rất trực quan, pipeline làm kiến trúc hình ảnh môi trường giờ đây […]
Tag: 3dsMax
3DS Max Webinar Công Cụ Giúp Tăng Năng Suất Sáng Tạo Và Cùng Nghe Olav VFX Kể Chuyện
Autodesk vừa có webinar hôm 30 tháng 06 tổ chức toàn thế giới cho người dùng 3DS Max, webinar rất nhiều thông tin kiến thức về các công cụ, qui trình và cải tiến của phần mềm công cụ này. Ngoài ra rất đắt giá là còn có sự tham gia của VFX artist nói […]
3D Studio Max Và Python
3DS Max có riêng bộ script của mình là Max Script rất mạnh mẽ, từ Max Script mà thế giới làm phim, làm video game, làm phim kiến trúc đã từng có những công cụ sử dụng trực tiếp không cần tới plugin (một phần rất khó chịu khi sử dụng 3DS Max), đa phần […]
16 Video Mới Miễn Phí Của Redefine VFX Hướng Dẫn 3DS Max + TyFlow
Đây là danh sách video miễn phí của Redefine VFX https://bit.ly/3qhySye cùng kết hợp xem thêm các channel đáng xem về 3DS Max Tyflow Link tới playlist: https://bit.ly/3qhySye 270 Video Hướng dẫn 3DS Max và Tyflow Cũng đừng bỏ qua bài post 270 video hướng dẫn tutorial làm 3DS Max và Tyflow ở đây
Simulation Sóng Biển Và Bọt Biển Trong 3DS Max Phoenix FD Render Corona
Tác giả chia sẻ một loạt cách để tạo ra sóng biển bằng Phoenix FD, có cả bọt biển trắng xóa, sau đó render với Corona
Hướng Dẫn Simulation Cơn Sóng Cuốn Vào Bờ 3DS Max Phoenix FD
3DS Max có khả năng simulation nước cũng như sóng biển bằng Phoenix FD
Hướng Dẫn Làm Giọt Sương Đọng Trên Lá 3DS Max TyFlow
Video nhiều phần hướng dẫn thực hiện trong 3DS Max làm giọt sương đọng trên lá Phần 2 sẽ hướng dẫn làm animation Và một cái video hướng dẫn simulation nước nhiều màu ngay trong 3DS Max nhanh gọn
Channel Đáng Xem Làm VFX 3DS Max Với TyFlow
TyFlow là một plugin đang vẫn còn beta, do một người developer duy nhất phát triển tên Tyson Ibele. Bản thân TyFlow từ đầu được viết ra đã nhằm mục đích để thay thế PFlow trong công việc sản xuất VFX, thiết kế FX nói chung vì tính cổ lỗ của PFlow đã quá lỗi […]
Paul Neale Cao Thủ 3DS Max Hướng Dẫn Về Topology Và OSL
Là một trong các người dùng 3DS Max từ rất lâu ở những lúc khai thiên lập địa của phần mềm này, Paul Neale đã trãi qua sự nghiệp tại những dự án đủ để va chạm với mục tiêu hoàn thành rất nhiều những thử thách yêu cầu trên công cụ 3DS Max để […]
3D Studio Max, Maya Hay Blender – phần mềm 3D nào tốt hơn ?
PUBG, Fornite là cách mạnh của thế giới game hiện đại. Cả thế giới chú tâm vào chơi và đồn thổi về các tiêu đề game này. Về mặt đồ họa của các thể loại game này rất đặc sắc, mỗi game có cách thể hiện visual (thị giác, hình ảnh) đặc trưng và hoàn […]