Tạo Mây Bằng Houdini Và Render Bằng Arnold Trường Rebelway dạy kỹ xảo điện ảnh chuyên nghiệp từng được đề cử giải VES Award, nhà sáng lập là anh Saber Jlassi đã hào phóng chia sẻ cho toạn bộ netizen cách làm mây volumetric bằng Houdini và render với Solid Angle Arnold. Hơn 11 bài […]
Mục: Tutorial
Căn Bản Hiểu Về Các SOP Node Trong Houdini
[box bg_color=”#ebe9e4″]Ở trong facebook group chuyên về kỹ xảo điện ảnh và hiệu ứng có bài post. Bài này là bài nâng cao và nhiều kiến thức cơ bản hơn so với bài trước đây đã từng thảo, Hiệu Ứng Trong Houdini Bắt Đầu Với SOP Hay DOP[/box] Post đề tài mới khoa học tự […]
Giới Thiệu Cơ Bản Thực Hành Tạo Ra Virtual Production Cho Indie & Các Show Như Làm Phim Quảng Cáo Kinh Phí Thấp
Với những kiến thức về virtual production trên những set phim trường khổng lồ, các nhà làm phim Indie và các show nhỏ hơn như ở những đất nước Đông Nam Á, điển hình như ở Việt Nam, ứng dụng vào làm phim quảng cáo, làm phim truyện truyền hình với kinh phí đầu tư […]
MasterClass Về Lighting Của Roberto Schaefer
Roberto Schaefer là cinematographer người Mỹ, đã từng làm phim 007 Quantum Of Solace có một buổi truyền đạt kinh nghiệm với những kiến thức tuyệt vời về Lighting. Đây là những tư liệu rất quí giá từ những cinematographer rất thành công và lão làng. Các anh em làm video, làm phim và cả […]
Tiếp Cận Học Và Sử Dụng Houdini FX Như Thế Nào Phù Hợp
Được phát triển bởi . Houdini Luôn được biết đến là một phần mềm 3D tạo hiệu ứng cùng với các khả năng thiết kế procedural rất hiệu quả, sáng tạo phong phú, là một công cụ không thể thiếu trong mọi qui trình làm việc tại các studio làm phim hoạt hình, kỹ xảo […]
Tuyển Tập Các Tutorial Playlist Trên Youtube Tạo FX Trong Blender
Quần thảo mạnh dạng lựa ra các tutorial tạo hiệu ứng FX vừa dễ hiểu, thời gian tiêu tốn ít, đa dạng và phong phú về thiết kế cho các bạn trẻ mong muốn dùng Blender để có thể thiết kế tự tạo ra các hiệu ứng. Playlist này có thể cập nhật trong tương […]
Tập Hợp Hướng Dẫn Cơ Bản Bifrost Và Cập Nhật 2020 #Autodesk
Tháng 6 năm 2020 có một số cập nhật mới của plugin tạo hiệu ứng fluid simulation (bao gồm nước, khói, lữa, các hiệu ứng vật lý, các công cụ hỗ trợ việc rig được đa dạng…) được ship cùng với sản phẩm Autodesk Maya là Bifrost. Đã có Bifrost phiên bản 2.1 mới ra: […]
Houdini: Scale Camera
Một trong những thao tác kinh hoàng nhất trong thế giới làm phim hoạt hình vfx/animation không nên làm. Đó là Co Giãn Tỉ Lệ Camera Nếu bạn làm không đúng cách, các kết quả rất tồi tệ sẽ xảy ra, đặc biệt ở thời điểm ngày nay, việc dùng rất nhiều phần mềm để […]
Tutorial Hướng Dẫn Làm Motion Tracking Một Shot Khó Với Mocha
Đây là tutorial để hướng dẫn các bạn track một cảnh quay thật (live action) trong đó có rất nhiều những vật che, cú máy bất ngờ, góc quay không trong khung hình mà đôi lúc sẽ rời hình rồi quay lại. Đây là một cú máy rất khó để thực hiện motion tracking và […]
Cách Làm Shader Nước – V-Ray Cinema 4D
Chaosgroup chỉ làm V-Ray trong Cinema 4D

