Sáng Tạo Archives - Page 20 of 34 - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

CG 101: Công nghệ nắm bắt chuyển động (Motion capture)

« 20/ Storyboard … « Trở về danh mục 22/ Compositing … » Motion capture hay mocap là một công nghệ nắm bắt chuyển động từ một đối tượng hoặc một người. Chúng thường được ứng dụng trong phim hoạt hình và trò chơi điện tử, ghi lại chuyển động của diễn viên và sử dụng các thông tin để áp dụng […]

Top 10 hãng phim điện ảnh hay nhất mọi thời đại

Những hãng phim và những thành công tuyệt vời! Tưởng tượng xem thế giới này sẽ ra sao nếu không có phim ảnh? Điều ảnh hưởng nhất của phim ảnh chính là tính giải trí. Nếu không có phim ảnh chúng ta sẽ mất đi một nguồn giải trí mà nhân loại đã tạo ra […]

MVRDV biến ngôi làng từ năm 1970 thành “Thị trấn xanh” giữa lòng Seoul

Hãng MVRDV của Hà Lan đã biến một cầu vượt cũ tại một nhà máy ở Seoul thành cầu đi bộ tuyệt đẹp dài hàng kilômét. Nam Hàn cho biết đường cao tốc New York với công viên dài 983 mét dự định bị phá hủy. Hiện nó chứa 24.000 cây, bui cây và hòa […]

CG 101: Storyboard và công dụng của nó

« 19/ Dynamics … « Trở về danh mục 21/ Motion capture… » Storyboard là một kịch bản đồ họa: như một loạt các hình minh họa, hình ảnh hiển thị theo thứ tự để giúp việc hình dung hình ảnh chuyển động, hình ảnh động, chuyển động đồ họa hay truyền thông tương tác. […]

CG 101: Zdepth là gì và cách sử dụng Zdepth trong compositing

« 17/ Arc … « Trở về danh mục 19/ Dynamics… » Trong bài học hôm nay, chúng ta sẽ tìm hiểu về Zdepth và hiểu phương thức ứng dụng của nó trong compositing. Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 17/ Arc … « Trở về danh mục 19/ Dynamics… »

Siggraph 2017 : Conference Show Hàng Nghiên Cứu Đồ Họa Và Kỹ Nghệ Tương Tác VR AR

Xu hướng thời gian thực trong đồ họa, không chỉ đem lại những sáng tạo mới trong thế giới giải trí, phát hành nội dung, mà nó còn mở ra những công cụ, giải pháp cho quá trình phát triển nội dung số thời gian thực, hay bao gồm cả sản xuất một bộ phim […]