« 2. Định vị… « Trở về danh mục 4. Điều hướng… » hướng dẫn tạo Hierarchies trong Cinema 4D Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 2. Định vị… « Trở về danh mục 4. Điều hướng… »
Mục: Tutorial
Định vị Object trong Cinema4D
« 1. Convert Selections… « Trở về danh mục 3. Hierarchies… » Hướng dẫn sử dụng tính năng tìm object trong object manager Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 1. Convert Selections… « Trở về danh mục 3. Hierarchies… »
Hướng dẫn sử dụng Convert Selections
« Trở về danh mục 2. Định vị vật thể… » Thủ thuật giúp tiết kiệm thời gian chuyển đổi lựa chọn từ Point sang lựa chọn Polygon tương ứng khi modeling Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « Trở về danh mục 2. Định vị vật thể… »
Cinema 4D
Cinema 4D là một phần mềm được ứng dụng phổ biến trong matte painters khi sản xuất phim, chủ yếu do các chức năng trong công cụ BodyPaint 3D. Trong tất cả các ứng dụng về đồ họa hoạt cảnh ,nó rất chuyên dụng và phổ biến, C4D như một nghệ sĩ thân thiện, khả […]
CG 101: Storyboard và công dụng của nó
« 19/ Dynamics … « Trở về danh mục 21/ Motion capture… » Storyboard là một kịch bản đồ họa: như một loạt các hình minh họa, hình ảnh hiển thị theo thứ tự để giúp việc hình dung hình ảnh chuyển động, hình ảnh động, chuyển động đồ họa hay truyền thông tương tác. […]
CG 101: Dynamics là gì ?
« 18/ Zdepth … « Trở về danh mục 20/ Storyboard… » Làm phim quảng cáo hôm nay tiếp tục gửi đến các bạn bài học số 19: Dynamics là gì ? Cùng tìm hiểu và học cách ứng dụng hiệu quả Dynamics trong 3D và thiết kế đồ họa nhé. Video được dịch và […]
Chức Năng Mới Của Phần Mềm Đồ Họa Cinema 4D R19 – Chuyên Trị Motion Design
Những chức năng mới của Maxon Cinema R19 mà bạn không nên bỏ qua, chỉ mới được xem vài cái thôi đã ghiền rồi. Tỉ như lighting với viewport mới của C4D có thể gọi là nhìn cái biết ngay, thời gian dành cho design tăng đáng kể, giảm thiểu tối giản thời gian làm […]
Cinema 4D 19 Sắp Ra, Maxon Ra Trước Cái Show Reel
Đây là show reel các sản phẩm của Cinema 4D đã tạo ra từ các họa sỹ hay nhà sản xuất đến từ khắp nơi thế giới. Tất cả những sản phẩm này dĩ nhiên được tạo ra từ Cinema 4D toàn bộ hoặc trong đó có sự hỗ trợ đắc lực của Cinema 4D. […]
CG 101: Zdepth là gì và cách sử dụng Zdepth trong compositing
« 17/ Arc … « Trở về danh mục 19/ Dynamics… » Trong bài học hôm nay, chúng ta sẽ tìm hiểu về Zdepth và hiểu phương thức ứng dụng của nó trong compositing. Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 17/ Arc … « Trở về danh mục 19/ Dynamics… »
CG 101: Nguyên lý chuyển động- Arc
« 16/ Polygon … « Trở về danh mục 18/ Zdepth… » Bất cứ một chuyển động nào cũng cần tạo ra đường cong của chuyển động từ điểm bắt đầu tới kết thúc. Trong bài học này, chúng ta sẽ tìm hiểu về nguyên lý chuyển động của Arc trong thiết kế đồ họa […]

