hiệu ứng kỹ xảo đồ họa Archives | chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Platige Image Chia Sẻ Hậu Trường Sản Xuất Trailer TOTAL WAR: Three Kingdoms

Chuẩn bị trong hai tuần và sản xuất trong hai tháng – cinematic trailer dài 2 phút cho tựa game TOTAL WAR: Three Kingdoms là một thử thách cho đội ngũ họa sỹ và sản xuất của Platige Image.  Lấy bối cảnh Trung Hoa cổ đại và nội dung dựa trên tiểu thuyết Tam Quốc […]

Vai Trò Của RenderMan Tại MPC

Trong video dưới đây, Simon Jones – Head of Creative Operations và Philip Greenlow – VFX Executive Producer chia sẻ vai trò của RenderMan đối với sự thành công của MPC trong nhiều năm qua.  RenderMan là ứng dụng render được phát triển bởi Pixar. Tại MPC, RenderMan được đưa vào sử dụng trong toàn […]

Kỹ Xảo Trong Lost In Space Được Thực Hiện Bởi Image Engine

Lost in Space là loạt phim mới của Netflix dựa theo loạt phim cùng tên năm 1965 về những cuộc phiêu lưu của một gia đình tiên phong bay vào vũ trụ. Loạt phim gồm 10 tập. Sau một sự kiện diệt chủng đe dọa Trái đất, một nhóm phi thuyền Jupiter có nhiệm vụ […]

Vương Quốc Mandala Huyền Thoại Của Mackevision

Vương quốc Mandala huyền thoại trong bộ phim “Jim Button and Luke the Engine Driver” không xa xôi như bạn nghĩ. Thay vì đặt vé máy bay đến Trung Quốc để tìm nó, bạn chỉ cần xem hậu trường sản xuất kỹ xảo của Mackevision. Dĩ nhiên là các họa sỹ tại Mackevision không phải […]

Pixar’s RenderMan Và Thành Phố Người Chết Trong “Coco”

RenderMan đã góp phần giải quyết những cảnh phức tạp nhất trong Coco, bộ phim của Pixar được vinh danh tại Oscar. Bộ phim dựa trên ý tưởng ban đầu của Lee Unkrich và được đạo diễn bởi Unkrich cùng Adrian Molina. Coco kể về câu chuyện của cậu bé 12 tuổi, Miguel Rivera bất […]

Quá Trình Thực Hiện BLOOM – Dự Án Cá Nhân Xuất Sắc Nhất Tại MSP ACMSiggraph Minnesota

Josh Clos là VFX artist đến từ Minneapolis với hơn 8 năm kinh nghiệm với dynamic, simulation, procedural system và scripting. Josh dành nhiều thời gian của mình để nghiên cứ sâu về chuyển động của nước và small scale simulation. Hiện tại Josh đang làm 3D General list và freelance tại New York. Josh […]

Faceware Technologies Showreel 2018

Faceware Technologies Inc là nhà cung cấp giải pháp công nghệ Facial Motion Capture hàng đầu thế giới. Ứng dụng và phần cứng của Faceware là sự kết hợp giữa công nghệ đột phá cùng các tính năng thân thiện với artist. Faceware là cái tên được nhắc đến khi cần một giải pháp toàn […]

Sitni Sati Ra Mắt FumeFX 5.0

Ngày 19 tháng 03 vừa qua, Sitni Sati đã giới thiệu phiên bản mới nhất của plugin giả lập dòng chảy chất khí nổi tiếng cho 3Ds Max. Suốt 12 năm phát triển và sáng tạo, FumeFX đã trở thành một phần không thể thiếu trong quy trình sản xuất của các studio lớn. Plugin […]

Hậu Trường Kỹ Xảo Trong Marvel Black Panther

Black Panther là bộ phim của Marvel với một số lượng nhân vật khổng lồ, cả phe anh hùng và phản diện. Capital T, Double Negative, ILM, Luma Pictures, Mammal Studios, Method Studios, Ghost VFX, Exceptional MInds, Rise Visual Effects, Scanline VFX, Storm Studio và Trixter đều góp phần thực hiện kỹ xảo cho Black […]

On-set Facilities Phát Triển Kỹ Thuật Real-Time Compositing và Live VFX Set-ups

Hệ thống Real-time Compositing được phát triển bởi bởi đội ngũ On-set Facilities (OSF) ở Anh quốc  và Madrid, sử dụng môi trường 3D được dựng sẵn kết hợp với diễn viên tại phim trường, cùng với công nghệ live camera tracking, các công cụ compositing, phần mềm chỉnh màu và công nghệ VR (Virtual […]