houdini Archives - Page 5 of 7 - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Feedback Port Bifrost Trong Maya

Với sự phát triển đáng kể của Maya từ đầu năm tới giờ cho Bifrost trong đó các artist đến từ Trung Quốc, Đài Loan đang liên tục mở các video online trên mạng và cho thấy sự cạnh tranh gay gắt khi so sánh trực diện Bifrost tiện dụng thế nào so với Houdini. […]

Bifrost Thực Hiện For Each Trong Visual Programming Graph So Sánh Trực Tiếp Với Houdini

Anh em nào dùng Houdini đều biết For Each của Houdini rất tiết kiệm bộ nhớ và thực thi nhanh trên mọi tác vụ. Đặc biệt xử lý nhiều điều kiện dựa trên điểm. Ví dụ copy một RBD Packed object sang hàng triệu điểm có trên một vật thể, hay scatter đá cuội dòng […]

AXIOM GPU Fluid Simulation Đã Tới Cho Houdini – Thông Qua Một Plugin

Có vẻ cuộc đua GPU simulation với chất lượng production, cinematic giờ mới bắt đầu. Dẫn đầu với Embergen và hàng loạt những tin tức tuyệt vời như là được Octane hỗ trợ tài chính, tích hợp vào render block chain của Octane, thêm nhiều tính năng như xuất VDB, sắp tới còn đang phát […]

Tangent Animation Chính Thức Công Bố hdCycles 0.7.0 Plugin Render Viewport Cho Houdini

HdCycles Ben Skinner Technical Director làm ở Tangent Animation đã chia sẻ cuối cùng cũng đã tới lúc open source cho plugin HdCycles ! Đây là plugin giúp đưa các tài nguyên tương thích với Hydra (tức là Pixar USD file) thực hiện từ Blender vào Houdini để làm hiệu ứng kỹ xảo, sau đó […]

Houdini Và VFX Cũng Dễ Qua Tiến Bộ Của Một Artist

Mình thấy video show reel của anh bạn này, tên Việt là Nguyen Dang Vy ở Canada. Một show reel rất ấn tượng, toàn những phim lớn và làm những hiệu ứng thích mắt nếu ai đang quan tâm và thích làm hiệu ứng FX cho phim. Sau đó tìm thêm thì thấy link: https://www.imdb.com/name/nm7629040/ […]

hdCycles Plugin Của Tangent Animation Nhằm Render Được Blender Bên Trong Houdini

hdCycles một plugin của Tangent Animation tung ra trên GitHub để cài trên Houdini và các phần mềm 3D khác nhằm mục tiêu dùng chính Blender Cycles render thông qua kết nối file Pixar USD/Hydra vào trong phần mềm chủ. [box bg_color=”#e8e8e1″] Tải Plugin hdCycles cho Houdini trên Github về ở đây [/box] Tangent Animation […]

Tạo Mây Với Houdini Từ Rebelway Tác Giả SABER JLASSI

Tạo Mây Bằng Houdini Và Render Bằng Arnold Trường Rebelway dạy kỹ xảo điện ảnh chuyên nghiệp từng được đề cử giải VES Award, nhà sáng lập là anh Saber Jlassi đã hào phóng chia sẻ cho toạn bộ netizen cách làm mây volumetric bằng Houdini và render với Solid Angle Arnold. Hơn 11 bài […]

Căn Bản Hiểu Về Các SOP Node Trong Houdini

[box bg_color=”#ebe9e4″]Ở trong facebook group chuyên về kỹ xảo điện ảnh và hiệu ứng có bài post. Bài này là bài nâng cao và nhiều kiến thức cơ bản hơn so với bài trước đây đã từng thảo, Hiệu Ứng Trong Houdini Bắt Đầu Với SOP Hay DOP[/box] Post đề tài mới khoa học tự […]

Alexander Weide Bày Kỹ Thuật Xử Lý Renderman Trong Houdini

Các video sau đây sẽ được trình bày về kỹ thuật và qui trình để làm việc được nhiều năng suất, tiết kiệm thời gian và hiệu quả nhất với Pixar Renderman trên Houdini. Gồm 6 video, có khả năng trong tương lai sẽ còn nữa, mỗi video đều được trình bày với thời lượng […]