Vu Pham, Author at Làm Phim Quảng Cáo - Page 6 of 104
1win.br.com
big-bass.co.uk
deltaweb.be
drift-gibsons.ca
finut2020.com
humanics-es.com
nextremity.com
okzhetpes.kz
oren-sarmats.ru
sentrad.org
pokerdom
chicken road

Sử Dụng Blender Áp Dụng VFX Workflow Cho PreViz Phim Sonic the Hedgehog 3

Tại hội nghị gặp mặt Blender Conference 2025 năm nay. Với nội dung về thực hiện sản xuất toàn bộ khối lượng tiền diễn họa (previsualization) cho phim điện ảnh Sonic The Hedgehog 3, sau đó sẽ chuyển dữ liệu này cho các vendor làm production VFX & Animation chất lượng feature (điện ảnh) mà […]

Compositing Trong Thế Giới Điện Ảnh Và Làm Phim Quảng Cáo

Compositing là một kỹ thuật biên tập xử lý hình ảnh có hoặc không có yếu tố thời gian (animation) được sử dụng trong làm phim quảng cáo, điện ảnh, nhiếp ảnh và truyền thông kỹ thuật số (multimedia) để kết hợp nhiều yếu tố hình ảnh vào một hình ảnh hoặc chuỗi duy nhất. […]

Computex 2025: Vấn Đề AI Tính Toán – Tiêu Thụ Điện Năng Và Khí Thải Nhiệt

Bản dịch và diễn giải chi tiết: “AI Computing Challenges – Power & Thermal Solutions” Người trình bày: Aris Chen – Phó Chủ tịch kiêm Tổng Giám đốc Delta Power & System BGSự kiện: Computex 2025Chủ đề: Thách thức điện năng và giải pháp làm mát trong hạ tầng AI hiện đại (Delta Electronics) là […]

Chi Phí Tiêu Thụ Điện Năng Của Deal Mới Giữa OpenAI và AMD

Tình hình giá cả cổ phiếu của AMD và NVIDIA sau cú deal long trời lỡ đất giữa OpenAI và AMDhttps://openai.com/index/openai-amd-strategic-partnership/OpenAI sẽ xây dựng một cơ sở sản xuất dựa trên dòng chip MI450 của AMD sắp ra mắt. Các giám đốc điều hành của AMD kỳ vọng thỏa thuận với OpenAI sẽ mang lại […]

Creature FX Artist là vai trò gì

Creature FX Artist hay còn gọi là CFX Artist. CFX Artist là ai? Thời gian gần đây kể từ 2024 thì Hollywood dẫn dắt phong trào No CGI, kết quả là các VFX & Animation studios toàn cầu có các job liên quan tới Hollywood gần như không còn share showreel breakdown, để các phim […]

Siggraph 2025 Học Liệu Chỉ Tạo Tác Realtime Rendering Cao Cấp Cho Game

Tiếp nỗi chuỗi học thuật phát triển real-time rendering cao cấp dành cho video games tại hội nghị Siggraph 2025, loạt các video course hướng dẫn tạo Realtime Rendering trong sản xuất của các studios games đình đám cũng như nền tảng được chia sẻ tới giới lập trình, làm game, kỹ thuật. Mô tả […]

Comfy UI Là Gì ?

1. ComfyUI là gì? 2. Cách làm việc của ComfyUI 3. Tính năng chính 4. Điểm mạnh 5. Điểm yếu 6. So sánh nhanh Tóm lại: ComfyUI là phần mềm tạo ảnh bằng AI, dùng cách nối các node lại với nhau để tạo ra tiến trình. Nó dành cho người muốn kiểm soát chi […]

Đặc Sắc Giàn Cảnh Bay Lượn | How To Train Your Dragon 2023

Một trong những điều mà khán giả yêu thích ở bộ ba phim hoạt hình How to Train Your Dragon chính là cảnh bay. Vì vậy ở bản live-action, nhóm làm phim muốn không chỉ tái hiện những khoảnh khắc biểu tượng, mà còn nâng tầm bằng sự nhập vai, chân thực hơn. VFX & […]

Thổi hồn vào ý tưởng: Bộ phận Phát triển Hình ảnh của Framestore | Blender Conference 2025

Framestore một trong những studio VFX lớn toàn cầu, với trụ sở chính tại Anh Quốc. Sử dụng Blender trong bộ phận phát triển hình ảnh. Họ chọn Blender vì tính đa năng, dễ kết hợp các khâu từ model đến render. Framestore có các công cụ nội bộ như template workflow và “palette nodes” […]

Houdini 21 Ra Mắt Vào Cuối Tháng 8, 2025

SideFX vừa tung ra một video dài, chia sẻ các chức năng mới về Houdini 21 tại Siggraph 2025. Phiên bản này nhận được sự hưởng ứng rất to lớn của cộng đồng người dùng chuyên nghiệp và cả lượng lớn sinh viên, những người mong muốn bắt đầu và sử dụng ngay một phần […]