Tạo Mây Bằng Houdini Và Render Bằng Arnold Trường Rebelway dạy kỹ xảo điện ảnh chuyên nghiệp từng được đề cử giải VES Award, nhà sáng lập là anh Saber Jlassi đã hào phóng chia sẻ cho toạn bộ netizen cách làm mây volumetric bằng Houdini và render với Solid Angle Arnold. Hơn 11 bài […]
Mục: CGI
Unity Và Nghệ Sỹ Keijiro Takahash Phát Triển Hiệu Ứng Live Trên Sân Khấu VJing
Hy vọng đoạn video sau đây sẽ làm bạn tò mò về các video mà các VJ đang sử dụng Các hình ảnh trên là kết quả của Unity được chạy virtual production phát live trực tiếp. Với plugin tên là Teatro được mã nguồn mở trên GitHub Sản phẩm này do Tech Artist Keijiro […]
Căn Bản Hiểu Về Các SOP Node Trong Houdini
[box bg_color=”#ebe9e4″]Ở trong facebook group chuyên về kỹ xảo điện ảnh và hiệu ứng có bài post. Bài này là bài nâng cao và nhiều kiến thức cơ bản hơn so với bài trước đây đã từng thảo, Hiệu Ứng Trong Houdini Bắt Đầu Với SOP Hay DOP[/box] Post đề tài mới khoa học tự […]
Hội Thảo Online Trên Internet Về Thông Tin Mới Của Blender #Siggraph2020
Siggraph 2020 Năm nay khác với mọi năm, vì Covid nên sự kiện Siggraph 2020 – là hội chợ khoa học triễn lãm công nghệ hình ảnh, tương tác và kỹ nghệ trong nghành điện ảnh, truyền thông, giải trí cũng chính thức tổ chức TRÊN Internet. Các nhãn hàng và thương hiệu tham gia […]
Tiếp Cận Học Và Sử Dụng Houdini FX Như Thế Nào Phù Hợp
Được phát triển bởi . Houdini Luôn được biết đến là một phần mềm 3D tạo hiệu ứng cùng với các khả năng thiết kế procedural rất hiệu quả, sáng tạo phong phú, là một công cụ không thể thiếu trong mọi qui trình làm việc tại các studio làm phim hoạt hình, kỹ xảo […]
OpenVDB Nay Đã Có Thêm Hỗ Trợ GPU Với Tên Gọi NanoVDB
Khói lữa lên đi anh em, khôgn thể tưởng tượng từ ngày có OpenVDB thì cách mạng về simulation hiệu ứng FX và các kiểu thực hiện procedural trên volumetric nói chung dễ dàng hơn, nhanh hơn rất nhiều lần so với trước đây, có thể gọi là gấp 10. Đó là thành quả của […]
Tuyển Tập Các Tutorial Playlist Trên Youtube Tạo FX Trong Blender
Quần thảo mạnh dạng lựa ra các tutorial tạo hiệu ứng FX vừa dễ hiểu, thời gian tiêu tốn ít, đa dạng và phong phú về thiết kế cho các bạn trẻ mong muốn dùng Blender để có thể thiết kế tự tạo ra các hiệu ứng. Playlist này có thể cập nhật trong tương […]
Danh Sách Các Studio Hoạt Hình 2D/3D và VFX ở Vương Quốc Anh
Danh sách đầy đủ các studios Kuro Dragon Abbott’s Hill http://kurodragon.com/ Factory Altrincham http://www.factorycreate.com/ A Large Evil Corporation Bath http://www.evilcorp.tv/ Suited and Booted Studios Bath http://www.suitedandbooted.org/ Notion Digital Battersea http://www.notiondigital.com/ Codemasters Birmingham http://www.codemasters.com/careers/job-search/ Spark Media Birmingham https://spark-media.co.uk/ Vermillion Films Birmingham http://www.vermillionfilms.com/ Outpost VFX Bournemouth http://outpostvfx.co.uk/ Bigman Brighton http://bigmancgi.com/ Bolder Creative Brighton http://boldercreative.co.uk/ FuturLab Brighton https://www.futurlab.co.uk/jobs […]
Tập Hợp Hướng Dẫn Cơ Bản Bifrost Và Cập Nhật 2020 #Autodesk
Tháng 6 năm 2020 có một số cập nhật mới của plugin tạo hiệu ứng fluid simulation (bao gồm nước, khói, lữa, các hiệu ứng vật lý, các công cụ hỗ trợ việc rig được đa dạng…) được ship cùng với sản phẩm Autodesk Maya là Bifrost. Đã có Bifrost phiên bản 2.1 mới ra: […]
Alexander Weide Bày Kỹ Thuật Xử Lý Renderman Trong Houdini
Các video sau đây sẽ được trình bày về kỹ thuật và qui trình để làm việc được nhiều năng suất, tiết kiệm thời gian và hiệu quả nhất với Pixar Renderman trên Houdini. Gồm 6 video, có khả năng trong tương lai sẽ còn nữa, mỗi video đều được trình bày với thời lượng […]

