CGI Archives - Page 2 of 41 - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

AI Làm Phim: Sử Dụng ComfyUI Với Mô Hình Stable Diffusion

AI làm hiệu ứng FX Ứng Dụng Comfy UI  Tới giờ thì AI vẫn chưa sửa được từng miếng và thay đổi visual kiểu ê giữ viên đạn đầu mà sửa cái đít tiếp giáp với nước, các phần nước bắn ra giữ nguyên nhưng sửa cái shape nước chính theo kiểu này với cái […]

Procedural Tạo Ra Thành Phố Cho Game Và VFX & Animation

Trong thế giới phát triển của CGI ngày nay, việc automation – tự động hóa là luôn quan trọng, nhen nhóm từ rất lâu những phần mềm 3D luôn cố gắng đáp ứng được các kỹ thuật và nhu cầu tạo tác ngày các đa dạng sáng tạo của nhóm các technical artist. Houdini, Blender, […]

Giải Thưởng Thực Tiễn (Practitioner) Dành Cho Sự Phát Triển Open VDB

Giải Thưởng Siggraph 2023 với nội dung: ACM SIGGRAPH Practitioner Award đã dành cho tác giả Ken Museth, hiện công tác tại NVIDIA với thành tựu tiếp diễn nghiên cứu phát triển tập thư viện của kiểu dữ liệu sparse volumetric Open VDB. (Đây là giải thưởng dành cho các hoạt động phát triển khoa […]

Rotoscoping Là Gì ?

Đây là một kỹ thuật đồ các đường nét dựa theo hình ảnh chuyển động gốc từ băng hình hay phim, ban đầu là ghi hình nhân vật trên phim, sau đó là trên băng hình video (ở những thời kỳ đầu thì băng tape chưa có xuất hiện). Đầu tiên được ứng dụng nhiều […]

Phỏng Vấn Chủ Tịch Của Hãng Kỹ Xảo ScanlineVFX Về Làm Phim 2012

Bộ phim 2012 với những kỷ xảo rất hiện đại và ngoài sức tưởng tượng được sản xuất vào năm 2009, tạo được tiếng vang rất lớn trong nghành kỹ xảo cũng là sự góp sức của rất nhiều những studio chuyên về công tác thực hiện các hiệu ứng FX thảm họa Phần nhiều […]

Một Cái Course Dạy Rigging Đồ Cơ Khí – Hard Surface Trong 3DS Max

Vốn dĩ những thứ liên quan robotic, droid, kiểu khoa học viễn tưởng như phi thuyền, thì tương lai là các đối tượng hứng thú mà tôi hay quan tâm. Ngày trước sử dụng 3DS Max thường thấy các course dạy tập trung vào việc thực hiện hiệu ứng nhân vật, diễn xuất nhân vật, […]