AppleSeed render một chương trình CPU render mã nguồn mở đầu tiên dành cho Blender do các nhà phát triển đến từ công ty Allegorithmic hiện nay Adobe đã thâu tóm. Một câu hỏi đặt ra trong cộng đồng Blender kể từ khi xuất hiện là so với phần mềm render có sẵn của Blender […]
Mục: CGI
Nhà Sáng Lập Ra Phần Mềm 3D Blender “Tiền Nhiều Để Làm Gì ?”
Kênh Youtube Blender Guru phỏng vấn founder của 3D Blender, một phần mềm mà 10 năm gần đây đã tạo ảnh hưởng rất nhiều lên các hãng xưởng làm phim hoạt hình, kỹ xảo, thiết kế do lợi ích đầu tiên Miễn Phí. Blender 3D miễn phí cho mọi người dùng, có khả năng mạnh […]
AppleSeed Một Trình Render Mã Nguồn Mở Ấn Tượng Cho Sản Xuất
Với những chi phí bỏ ra cho các sản phẩm render ngày nay để đạt được các thành phẩm thương mại, có thể nói chi phí bản quyền hoàn toàn ảnh hưởng ngay đến giá thành thực hiện thành phẩm, đặc biệt là tại Việt Nam. Ngày càng nhiều các artist ở Việt Nam mong […]
Blender Plugin Xây Công Trình Theo Block Procedure
Nhìn há hốc mồm với khả năng TD của đồng chí @3deric, với những gì anh cho biết thì tư liệu này có thể trực tiếp xuất qua game engine với mọi thứ cần làm. Thiết kế 3D còn có khả năng block dissolve khi thay đổi hình dạng. Phải nói là siêu thiệt Link tải […]
AssetGen: Một Phát Xuất Asset Từ Blender Sang Game Engine Ngay Và Luôn
Danyl Bekhoucha một người dùng Blender đã phát triển ra công cụ rất hữu dụng cho các anh chị em artist làm game tên là AssetGen, hoàn toàn miễn phí. Nó giúp quá trình làm game nhanh hơn khi cần chỉnh sửa model từ các phần mềm DCC sau đó phải import trở lại game […]
Twinmotion Gia Nhập Unreal Engine Suit Giúp Chuyên Nghiệp Hóa 3D Kiến Trúc Cho Thiết Kế
Tin mới nhất về nhà làm game Mỹ – Epic Games đã thông báo về việc phần mềm Twin Motion gia nhập vào hệ sinh thái của Unreal Engine giúp làm 3D kiến trúc chuyên nghiệp hơn trong các công tác trình bày thiết kế, qui hoạch, xây dựng và các ngành công nghiệp cảnh […]
Pixar Ra Phiên Bản Mới Renderman 22.5 Và Kỷ Niệm 30 Năm
Pixar ra bản mới của Render Man, với những nét chính là hỗ trợ Denoise Optix, hỗ trợ tương tác live cho phần lighting giúp look dev tiết kiệm thời gian, với nhiều tùy chọn của camera hơn về mặt tinh chỉnh. Và điểm chính là có bản không thương mại để các artist sử […]
Rất Nhiều Tip & Trick Về Phoenix (Chaosgroup) Ở Đây
Go Real flow mất thời gian ? Houdini học lại từ đầu, các software khác thì mỗi cái một nơi lại phải cài cắm thêm nhiều ứng dụng 3D để có thể render lộng lẫy mà còn chưa kể đến việc load/import data từ fluid software vào cũng lắm trục trặc nhiêu khê. Phoenix từ […]
Chia Sẻ Cách Làm Rig Animation Nâng Cao Trong After Effect
Tác giả SpeedLag có chia sẻ cách mà anh đã thể hiện Rig cho các dự án animation của mình trong After Effect, với những kết quả animation nhìn rất sống động và tạo việc animation dễ dàng hơn
Unreal 4.22 Đã Hoàn Toàn Hỗ Trợ Ray Tracing
Theo GDC sáng nay do Epic Games chính thức phát hành thì phiên bản mới 4.22 đã hoàn toàn hỗ trợ Ray Tracing giúp cho các nhà phát triển game có thể tạo ra những hình ảnh đồ họa lung linh hơn về bóng đổ, bề mặt phản chiếu, ánh sáng toàn cục ngay tại […]

