Oscar là một trong những giải thưởng danh giá mà bất cứ nhà làm phim hay diễn viên nào cũng ao ước. Dù cho bạn đánh giá chất lượng bộ phim thế nào đi chăng nữa thì một khi bộ phim được đề cử giải Oscar thì các địa điểm, địa danh trong phim sẽ […]
Mục: Phim Điện Ảnh
Danh Sách Các Cỡ Cảnh Cần Biết Theo Paul Thomas Anderson
Là một nhà làm phim, bạn không thể bỏ qua các kiểu đặt máy với các góc máy phù hợp câu truyện nhưng vẫn đầy tính chắc nịch của kiểu ngôn ngữ điện ảnh. Sự tìm kiếm du hành học hỏi từ các thể loại gây ấn tượng của các đạo diễn bậc thầy, ngoài […]
16 thủ thuật làm phim khiến bạn bất ngờ
Phim ảnh được xem như là một môn thể thao giải trí cho hầu hết chúng ta. Với sự xuất hiện của nhiều dịch vụ xem phim trực tuyến như Amazon Prime, Mubi, hoặc Netflix, việc một số lượng lớn phim ảnh đáp đã làm thỏa mãn nhu cầu xem phim của mọi người. Khi […]
Studio Legend Mở Rộng Chi Nhánh Sang Ấn Độ
Studio dẫn đầu về 3D conversion, VFX, VR và Animation, Legend 3D, đang bành trướng phạm vi hoạt động của mình ra khỏi Bắc Mĩ và thị trường tiếp theo mà họ nhắm đến là các quốc gia khu vực Châu Á – Thái Bình Dương qua việc thành lập trụ sở Legend Studio tại […]
Framestore Thực Hiện Mocap Xuyên Đại Dương Trong Blade Runner 2049
Bởi Bryant Frazer, ngày 2 tháng 1, 2018 Cảnh “Trash Mesa” khắc họa hình ảnh đám đông ăn xác người được thực hiện ở London và phát thông qua Vicon Shogun và Unreal Engine. Cảnh hành động với sự xuất hiện của đám đông trong A Blade Runner 2049 mang đến một thử thách thú […]
Những “Thánh” Chế Kịch Bản
Kịch bản phim thường mô tả chi tiết từng lời nói và hành động của diễn viên. Tuy nhiên, sự sáng tạo của diễn viên đôi khi vượt xa cả kịch bản. Một số diễn viên thậm chí còn làm khác với những gì mà biên kịch và đạo diễn yêu câu. Đôi lúc học […]
Toàn Cảnh Thiết Kế Logo Hãng Phim TriSta
Với hình ảnh chú ngựa trắng có cánh chạy từ phông nền phía sau lên ngay màn hình vỗ cánh đã là một dấu hiệu không thể quên được của các thế hệ coi phim điện ảnh Mỹ, các logo này cũng liên tục thay đổi hình dáng qua các thời kỳ để mới mẻ […]
On-set Facilities Phát Triển Kỹ Thuật Real-Time Compositing và Live VFX Set-ups
Hệ thống Real-time Compositing được phát triển bởi bởi đội ngũ On-set Facilities (OSF) ở Anh quốc và Madrid, sử dụng môi trường 3D được dựng sẵn kết hợp với diễn viên tại phim trường, cùng với công nghệ live camera tracking, các công cụ compositing, phần mềm chỉnh màu và công nghệ VR (Virtual […]
Mất Bao Lâu Để Công Nghệ Sử Dụng Trong Video Game Có Thể Theo Kịp Phim Ảnh?
Hiệu ứng 3D animation cho phim ảnh đã xuất hiện cách đây khá lâu rồi, trước cả các trò chơi 3D. Hầu như mọi cuộc cách mạng đồ họa trong game đều đã được phát triển để phục vụ cho công tác làm phim trước đó. Để lý giải cho việc này, phim ảnh không […]
Vì Sao Nên Sử Dụng Máy Quay Phim Cine Có Rig Phức Tạp?
Máy quay phim là một thiết bị có khả năng ghi và chụp lại hình ảnh thông qua ống kính gắn trên máy. Dù cho nó là điện thoại, máy DSLR, máy phim hay máy quay cine kỹ thuật số chuyên dụng thì tất cả đều có chung một nguyên tắc cơ bản. Dám nghĩ […]