Autodesk Archives - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Mô Hình Kinh Doanh Thay Đổi Của Phần Mềm 3D Sang Hạ Tầng

Trong ba bài trước, câu chuyện xoay quanh những công cụ cụ thể như tyFlow, Particle Flow và hệ sinh thái của Autodesk 3ds Max. Chúng ta đã thấy cách một plugin có thể xuất hiện để lấp đầy khoảng trống khi nền tảng chính ngừng đổi mới. Nhưng nếu dừng phân tích ở mức […]

Khi phần mềm bị bỏ rơi: vì sao 3ds Max dừng lại và những hệ sinh thái khác tiếp tục tiến lên

Nếu tyFlow tồn tại, đó không phải là ngẫu nhiên Câu chuyện của tyFlow không thể hiểu nếu chỉ nhìn nó như một plugin thành công. Nó chỉ xuất hiện vì một khoảng trống lớn đã tồn tại trong hệ sinh thái Autodesk 3ds Max trong nhiều năm. Khoảng trống đó không phải do thiếu […]

Shader Open PBR Là Gì ?

Nếu chưa biết trong CG shader làm được gì thì có thể xem Shader là gì trong CG ? Và cũng như tham khảo thêm để biết mô hình shader (phương pháp shading) PBR là gì ? Hiểu rằng để các scene CG nhìn thực (chân thực, realistic, fidelity) thì cần có các phương án […]

Showreel Chuyên Thiết Kế và Quảng Cáo Của Autodesk 2019

Trình diễn các shot làm phim quản cáo ứng dụng thiết kế kỹ xảo và game sử dụng phần mềm của hãng Autodesk, đa phần các shot sẽ được dùng toàn bộ trên Maya, 3DS Max hay chỉ dùng render Arnold, tất cả các video được thực hiện từ các nhà sản xuất lớn nhỏ […]

3D Studio Max 2020 Có Gì Hot

Một số chức năng mới nhằm cải thiện cho 3D Studio Max nhanh hơn, đặc biệt phần xử lý view port và màu sắc quản lý bới OSL. Nếu các bạn nào không dùng V-Ray Next hay các rendering ngoài thì những gì 3D Studio Max 2020 đem lại cũng ổn … định Không thấy […]

Mateusz Adamski – Artist Tài Năng Được Editor Pink Bình Chọn

Tôi là Mateusz Adamski, 25 tuổi. Tôi đến từ Ba Lan, nhưng 9 năm qua tôi sống ở Đan Mạch. Tôi nhớ khi mình còn trẻ, tôi muốn làm việc với máy tính, nhưng tại thời điểm đó tôi không chắc mình chính xác muốn làm gì. Cuối cùng vào đầu năm 16 tuổi tôi […]