Các dev của Blender đã cùng ngồi lại và thảo luận cũng như đưa ra các định hướng cập nhật cho hệ thống tạo tác procedural đang được lòng giới mộ điệu sử dụng phần mềm tạo tác 3D Blender. Chức năng Geometry Node. Dưới đây là bản tóm tắt tổng quan và danh sách […]
Tag: Blender
Sử Dụng Blender Áp Dụng VFX Workflow Cho PreViz Phim Sonic the Hedgehog 3
Tại hội nghị gặp mặt Blender Conference 2025 năm nay. Với nội dung về thực hiện sản xuất toàn bộ khối lượng tiền diễn họa (previsualization) cho phim điện ảnh Sonic The Hedgehog 3, sau đó sẽ chuyển dữ liệu này cho các vendor làm production VFX & Animation chất lượng feature (điện ảnh) mà […]
Thổi hồn vào ý tưởng: Bộ phận Phát triển Hình ảnh của Framestore | Blender Conference 2025
Framestore một trong những studio VFX lớn toàn cầu, với trụ sở chính tại Anh Quốc. Sử dụng Blender trong bộ phận phát triển hình ảnh. Họ chọn Blender vì tính đa năng, dễ kết hợp các khâu từ model đến render. Framestore có các công cụ nội bộ như template workflow và “palette nodes” […]
Procedural Tạo Ra Thành Phố Cho Game Và VFX & Animation
Trong thế giới phát triển của CGI ngày nay, việc automation – tự động hóa là luôn quan trọng, nhen nhóm từ rất lâu những phần mềm 3D luôn cố gắng đáp ứng được các kỹ thuật và nhu cầu tạo tác ngày các đa dạng sáng tạo của nhóm các technical artist. Houdini, Blender, […]
Phần mềm 3D Blender chức năng quan trọng LOOP cho Geometry Node
Với các phần mềm 3D có hỗ trợ node trực tiếp kéo thả thì việc hỗ trợ chức năng LOOP (vòng lặp) là điều giúp tối đa hóa khả năng biến chuyển mọi thứ hình học khả dĩ trở nên tinh tế hơn. Loop vòng lặp có trong Geometry Node còn có thể thực thi […]
Làm Hệ Thống Giao Thông Low Poly Trong Blender
Một nhân vật Blender artist nổi tiếng là anh Cartesian Caramel, artist này luôn hào hứng tạo ra các Blender effects đầy năng lượng, procedural và màu sắc, nay có thêm Geometry Node càng làm anh tha hồ khám phá vọc vạch. Cùng anh tham khảo và tạo ra hệ thống giao thông low poly […]
Blender Rig Nhân Vật Zelda Miễn Phí, Tải Về
Link tải về nhân vật Zelda đã được rig ngon, có phiên bản mới và phiên bản cũ bên trong link tải: https://www.dropbox.com/sh/yy6b3krcudkffdh/AADyOBtMbdzZxWgjqSxxqh3Ta?dl=0 Từ tác giả: https://anilist.co/user/Soranin422 via GIPHY
Bộ Tool Kit 2D/3D Signed Distance Field Node Group Cho Blender
Hơn 125 node group và hàm signed distance field sử dụng cho Blender 2.83 trở lên, tác giả để ở đây dưới dạng Add-On có thể truy cập vào menu sử dụng ngay cho panel Geometry Node Link source: https://github.com/williamchange/b3dsdf Link tải add-on file .zip về xong cài đặt vào Blender: https://github.com/williamchange/b3dsdf/releases Thể hiện chức […]
Làm Thế Nào Để Blender Có Visual Như Kiểu Phim Hoạt Hình Arcane
Arcane chuỗi phim hoạt hình trên truyền hình được đầu tư rất khủng gần đây phải gọi là đã bùng nổ trên mọi kênh truyền thông mạng xã hội,sản phẩm do Fortiche Riot Game đầu tư đoạt số lượng giải về làm phim, âm thanh, kịch bản, đạo diễn, phong cách… một danh sách dài […]
Không Tưởng Về Tư Liệu Khủng Hướng Dẫn Procedural Trong Blender Làm Nguyên Cái Nhà Thờ
Blender youtuber sau đây có một cái video dài hơn 5 tiếng, khối lượng nội dung lớn không tưởng này nhằm để hướng dẫn người dùng Blender sử dụng phương án procedutal tạo hình nguyên cái nhà thờ. Theo cái tutorial này xong mà không giỏi Geometry Node thì là phải thôi.

