Đây là một tutorial của tác giả Jacob J Holiday về Blender, hướng dẫn tracking một object sau đó hậu kỳ đưa vào đằng sau một đối tượng object thật. Ở đây là cái bàn phím là CG và đưa ra đằng sau cái ly là đồ thật. Tất cả đều làm với 3D. Điểm […]
Tag: Blender
Giải Thích Toàn Bộ Hơn 80 Node Vật Liệu Của Blender Công Dụng Làm Gì
Phải nói đây là một công trình rất ổn định, video sau đây của tác giả sẽ giúp tất cả mọi người sử dụng Blender cảm thấy thuần thục ngay các vật liệu của Blender từng mỗi tham số, công dụng làm gì, và chỉ trong 30 phút là đã có thể hiểu rõ được […]
Scripting For Artist Từ Blender
Thêm một video nữa của Blender gửi tới anh chĩ em artist cách thực hiện scripting qua ngôn ngữ Python ngay trong Blender, nhằm mục đích tạo ra một công cụ riêng trong Blender, giúp tăng năng suất, tự động hóa công việc. Lúc trước đã được xem phần tạo ra một operator với scripting […]
Function Branch Hệ Thống Particle Mới Của Blender 2.8x
Function Branch là tên gọi phiên bản thử nghiệm của bộ Blender 2.82 build riêng cho hệ thống particle mới, mà cái particle hiện tại sẽ bỏ đi, Function Branch thực tế là Animation Node được viết lại, và nhúng hẳn vào Blender, cái này đồng tác giả Animation Node plugin của Blender. Về chức […]
Tổng Hợp Các Liên Kết Tải OpenVDB Miễn Phí
Mục tiêu để thực hiện một số thiết kế nhanh, trình bày ý tưởng và xoay sở với khách hàng gấp rút nếu bạn đang làm việc với những nghành cần thực hiện thiết kế desing nhanh. Sử dụng OpenVDB sẵn có trên mạng như mây, khói lữa mịt mù hay các mesh chất lỏng, […]
Tăng Tốc Thao Tác Và Năng Suất Thiết Kế Với Scripting Trong Blender
Một chủ đề khá khoai nhưng vô cùng hứng thú của các technical artist là tạo ra một tool để có thể làm được những trò như kiểu tự động hóa được các thao tác làm việc, tối ưu năng suất làm việc, hoặc đơn giản hôm nay tôi tạo ra một công cụ riêng. […]
Blender ADD ON Atomic: Quản Lý Dữ Liệu
Làm việc với các DCC (Digital Creative Content – phần mềm 3D theo các anh chị em hay nói) như Blender thì việc quản lý dữ liệu, quản lý data nội bộ là luôn cần thiết, đặc biệt khi cần quản lý scene có qui mô. Giới thiệu với anh chị em một add-on hiện […]
ACADEMY COLOR ENCODING SYSTEM (ACES)
(Tạm dịch: Hệ thống tiêu chuẩn màu sắc hàn lâm) https://youtu.be/DX5tQix9NbY Đây là tiêu chuẩn để encode màu theo tiêu chuẩn được dùng rộng rãi trong giới làm phim điện ảnh, hoạt hình, agency quảng cáo thương hiệu. Tất cả đều là chuyên nghiệp, cần sự kết hợp của nhiều studio, nhiều chuyên gia cùng […]
AWAKE : CG Artist Bảo Thịnh Chia Sẻ Về Quá Trình Thể Hiện CG #Blender
Hôm nay lamphimquangcao.tv có một bài phỏng vấn nhẹ với chàng artist trẻ tuổi Đinh Hoàng Bảo Thịnh vừa tung ra video AWAKE theo triết lý nhà Phật anh cảm được, video được đăng trên trang cá nhân của anh và trong group Blender VN. Anh đã thể hiện lại suy nghĩ của mình qua […]
Metropia 2042 Một Concept Bền Vững Của 11 Bit Studios S.A
Jakub Kowalczyk một trong những họa sỹ minh họa của studio 11 Bit Studios S.A đã có loạt thiết kế dựa theo một cuộc thi. Tất cả mọi thiết kế và thể hiện diễn họa đều là hình ảnh 3D không một phần nào thể hiện với Photoshop. Công việc được hoàn toàn thực hiện […]

