pipeline Archives - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Khi AI bước vào VFX & Animation: “Nhất nghệ tinh nhất vinh quang” không còn đủ

Câu nói chính xác là “Nhất nghệ tinh, nhất thân vinh” (一艺精, 一身荣). Đây là một câu ngạn ngữ Hán Việt có nguồn gốc từ nền văn hóa Á Đông, được ông cha ta (cổ nhân) đúc kết và truyền lại qua nhiều thế hệ. Trong nhiều thập kỷ, câu nói “nhất nghệ tinh nhất vinh quang” được xem […]

Tạo Ra KPI Hiệu Quảng Đo Lường Được Sự Đổi Mới Sáng Tạo

KPI – Key Performance Indicator, chỉ số đánh giá hiệu quả công việc luôn là các thước đo, giúp đo lường được nhiều hiệu quả của các doanh nghiệp hiện nay. Tuy nhiên việc đặt ra được KPI chuẩn, khả thi và thực dụng về thương mại, có lợi cho tổ chức, có lợi cho […]

Andrey Lebrov Chia Sẻ Pipeline Sử Dụng Octane Standalone

Octane Standalone và sự trở lại của Assembly Pipeline trong CG Production Andrei Libroff là một CG/VFX artist người Latvia đang làm việc tại Anh, đồng sáng lập studio VFX Out of Nothing. Trong một bài chia sẻ gần đây, anh đặt ra một câu hỏi khá thú vị: điều gì sẽ xảy ra nếu […]

Expedition 33: Bài học thực tế từ một studio nhỏ xây game lớn

Bài chia sẻ về vấn đế phát triển game Clair Obscur: Expedition 33 tại Unreal Fest Stockholm 2025 là một ví dụ rất điển hình của game development hiện đại: một studio nhỏ, nguồn lực hạn chế, nhưng vẫn có thể ship một sản phẩm hoàn chỉnh bằng cách tập trung đúng 20% yếu tố […]

Công Cụ Quản Lý Multi-Shot Sản Xuất VFX & Animation Của Nhà Phát Triển Việt Nam

Pha là một technical artist chuyên tạo tác sử dụng Houdini FX cho các dự án VFX & Animation. Nay anh có ra mắt một công cụ giúp quản lý dự án dễ dàng hơn, có thể tích hợp với nhiều phần mềm tạo tác 3D khác ngoài Houdini, giúp tạo tác được cho cả […]

Dailies Là Gì Trong Lĩnh Vực Sản Xuất Làm VFX

Dailies là một dạng báo cáo tiến độ công việc, là những cuộc họp xảy ra trong một khung giờ làm việc được sự đồng thuận của từ nhiều phía như nhà sản xuất, đạo diễn, artist, vfx sup (VFX supervisor), khách hàng. Nội dung buổi họp này nhằm xem duyệt tuần tự những nội […]

Cài Đặt Render Farm Của Houdini Là HQUEUE Và Xử Lý Những Lỗi Dễ Làm Artist Đột Quỵ

Note cho tôi, cũng như chia sẻ cho các bạn. Một số thứ vật vã với Houdini HQueue là phần mềm quản lý render farm đồng thời quản lý luôn simulation farm của Side FX dành cho Houdini, miễn phí. Thế mạnh của sản phẩm này so với các phần mềm manager 3rd party đó […]

Thiết Lập Houdini.env Và Hiểu File Khai Báo Môi Trường Mạng Network Cho Houdini FX Làm Việc

Đây là cách ở trong một môi trường có mạng chia sẻ (network share) sử dụng file storage để chứa dự án và repository để cập nhật database thực hiện render farm. Đây là cách các thông tin setup sẽ thực hiện trong file Houdini.ENV. Những hướng dẫn này thuộc về phần [Production Pipeline] Phương […]

Pixar USD Là Gì ? Có Lợi Ích Gì Cho Một Studio Làm Về CG/Animation/VFX

Trong tuần này đám đông hâm mộ Blender nhận tin Blender cũng đang bắt đầu những bước đi đầu tiên với việc ứng dụng Pixar USD cho Blender. Các anh em họa sỹ nói chung cũng có nhiều thắc mắc không hiểu Pixar USD là gì và ảnh hưởng gì đến hòa bình thế giới […]