Vu Pham, Author at Làm Phim Quảng Cáo - Page 32 of 104
1win.br.com
big-bass.co.uk
deltaweb.be
drift-gibsons.ca
finut2020.com
humanics-es.com
nextremity.com
okzhetpes.kz
oren-sarmats.ru
sentrad.org
pokerdom
chicken road

Virtual Production Chính Là Công Cụ Giúp Compositor Phát Triển Hơn

ILM (Industrial Light & Magic) đã có màn ra mắt mãn nhãn với on set virtual production cho phim The Mandalorian (2 mùa liên tục), kế tiếp là hãng VFX Pixomondo lên kế hoạch phát triển tại Canada một cái studios rất to lớn chuyên để xử lý Virtual Production. Hiệu quả truyền thông trong […]

Curl Noise Vector Field Trong Thiết Kế Motion Graphics

Curl Noise và Curl Noise Vector Field Volumetric Houdini có một cái tutorial rất nổi tiếng, là dùng thuật toán Curl Noise lên một cái vector field của một khối volumetric (làm cho các hướng của velocity xoay vòng và ngẫu nhiên để dẫn động vật thể). Sau đó build particle system mà bị ảnh […]

Lookdev Kit Cho Các Anh Em Dùng Maya – Free

Lookdev Kit – Free cho Maya & Arnold Ai biết python có thể hợp tác với tác giả tạo ra các render engine khác https://www.artstation.com/marketplace/p/jVDY/lookdev-kit   Ngoài ra với người dùng Maya, ở Cave Academy cũng có 1 bộ đầy đủ kit và backdrop – FREE https://caveacademy.com/product/prop-look-development-and-lighting-rig/

Tổng Hợp Hướng Dẫn Sử Dụng KineFX Độc Đáo Mới Trong Houdini 18.5

Houdini tutorial nguyên playlist dày cộm, giải thích chi tiết về KineFX 101 cho ai quan tâm hệ thống dynamic animation mới của Houdini 18.5. https://www.youtube.com/playlist?list=PLNNH8i1eY6hZHVaB3q23KJBpXUOp9psQJ KineFX rig tiện lợi hơn, procedural work flow, edit các motion dễ hơn, đặc biệt là file mocap data đầu vào, ổn định hơn animation về các góc độ walk […]

Công Nghệ Thiết Kế Lông Tóc HairCraft Của ILM Đoạt Giải Oscar 2021

cùng xem sản phẩm công nghệ về lông tóc của ILM đã chiến thắng giải Oscar năm nay the ILM HairCraft Dynamics System. Sản phẩm này chính được R&D bởi Stephen Bowline https://www.imdb.com/name/nm1384202/ Các sản phẩm nổi bật đã thực hiện từ công nghệ lông tóc của ILM phát triển. và và không thể thiếu […]

Virtual Production Live Link Maya Qua Thẳng Trực Tiếp Trên Unreal Engine

Tác giả trình bày khả năng đưa dữ liệu sống trực tiếp từ Maya hoàn thiện mode, animation, lông và render Arnold qua Unreal Engine một cách mượt mà thông qua chức năng Live Link của Unreal Engine. Điều quan trọng chú mèo mang đầy lông được tạo ra từ Xgen. Tác giả là Marko […]