Sau khi studio làm phim hoạt hình Blue Sky đã có lệnh đóng cửa bởi Disney, hơn 400 nhân sự của Blue Sky đang bắt đầu tìm công ty mới cho công việc của mình. Các show reel đã bắt đầu nổi lên từ các FX artist bao gồm cả các tech leader hay supervisor. […]
Author: Vu Pham
Virtual Production Chính Là Công Cụ Giúp Compositor Phát Triển Hơn
ILM (Industrial Light & Magic) đã có màn ra mắt mãn nhãn với on set virtual production cho phim The Mandalorian (2 mùa liên tục), kế tiếp là hãng VFX Pixomondo lên kế hoạch phát triển tại Canada một cái studios rất to lớn chuyên để xử lý Virtual Production. Hiệu quả truyền thông trong […]
Curl Noise Vector Field Trong Thiết Kế Motion Graphics
Curl Noise và Curl Noise Vector Field Volumetric Houdini có một cái tutorial rất nổi tiếng, là dùng thuật toán Curl Noise lên một cái vector field của một khối volumetric (làm cho các hướng của velocity xoay vòng và ngẫu nhiên để dẫn động vật thể). Sau đó build particle system mà bị ảnh […]
Lookdev Kit Cho Các Anh Em Dùng Maya – Free
Lookdev Kit – Free cho Maya & Arnold Ai biết python có thể hợp tác với tác giả tạo ra các render engine khác https://www.artstation.com/marketplace/p/jVDY/lookdev-kit Ngoài ra với người dùng Maya, ở Cave Academy cũng có 1 bộ đầy đủ kit và backdrop – FREE https://caveacademy.com/product/prop-look-development-and-lighting-rig/
Space Sweeper Phim K-Sci-Fi Đầu Tiên Của Hàn Quốc
Các VFX studios tham gia trong dự án K-Sci-Fi đầu tiên mà các bồ Hàn Quốc tin chắc mình làm được với phim điện ảnh khoa học viễn tưởng Hàn Quốc trên Netflix. Space Sweepers Quảng cáo chính thức VFX Studios thực hiện phim là Dexter Studios với hai VFX Supervisor là Jung Seong-Jin và […]
Justice League VFX – Snyder Cut – Pixomodo
Cùng thưỡng lãm công việc của studio Pixomodo thực hiện cho thương hiệu truyện tranh DC Comic the bản phim mới của đạo diễn Zack Snyder
Tổng Hợp Hướng Dẫn Sử Dụng KineFX Độc Đáo Mới Trong Houdini 18.5
Houdini tutorial nguyên playlist dày cộm, giải thích chi tiết về KineFX 101 cho ai quan tâm hệ thống dynamic animation mới của Houdini 18.5. https://www.youtube.com/playlist?list=PLNNH8i1eY6hZHVaB3q23KJBpXUOp9psQJ KineFX rig tiện lợi hơn, procedural work flow, edit các motion dễ hơn, đặc biệt là file mocap data đầu vào, ổn định hơn animation về các góc độ walk […]
Công Nghệ Thiết Kế Lông Tóc HairCraft Của ILM Đoạt Giải Oscar 2021
cùng xem sản phẩm công nghệ về lông tóc của ILM đã chiến thắng giải Oscar năm nay the ILM HairCraft Dynamics System. Sản phẩm này chính được R&D bởi Stephen Bowline https://www.imdb.com/name/nm1384202/ Các sản phẩm nổi bật đã thực hiện từ công nghệ lông tóc của ILM phát triển. và và không thể thiếu […]
Virtual Production Live Link Maya Qua Thẳng Trực Tiếp Trên Unreal Engine
Tác giả trình bày khả năng đưa dữ liệu sống trực tiếp từ Maya hoàn thiện mode, animation, lông và render Arnold qua Unreal Engine một cách mượt mà thông qua chức năng Live Link của Unreal Engine. Điều quan trọng chú mèo mang đầy lông được tạo ra từ Xgen. Tác giả là Marko […]
Chaosgroup Làm Webinar Hướng Dẫn V-Ray 5 Cho Người Dùng C4D Miễn Phí
Với rất nhiều tiện ích mới, thư viện vật liệu đa dạng, setup đơn giản hơn, kết hợp nhiều bộ hậu kỳ tích hợp cho ánh sáng, cho màu sắc và hỗ trợ màu Open Color IO (ACES). V-Ray 5 đã đem lại nhiều bước tiến đáng kể cho việc thực thi render hình ảnh […]

