Đây là tutorial sử dụng Houdini với plugin Axiom fluid solver để tạo ra khói lữa, sau đó sẽ đem volume VDB qua render bên Blender, làm shader trên Blender. Render với Cycles. #houdini #blender Dĩ nhiên khói lữa để đẹp, quan trọng nhất là vụ shader ramp black body color, tại sao không coi […]
Mục: CGI
Screen Space Global Illumination Cho Real Time Và Một Phiên Bản Dành Cho Blender EEVEE
Screen Space Global Illumination dành cho EEVEE được một tác giả implement trong một build của Blender, cung cấp miễn phí trên EEVEE, real-time baking indirect lighting. https://gumroad.com/n0451?recommended_by=library#PgyXc Tác giả đã phát triển và thể hiện qua demo này: https://www.instagram.com/hirokazu_yokohara/ Đây là đoạn video tác giả demo về chức năng real-time indirect lighting từ Screen […]
Anh Em Làm Phim Làm Game Real Time Pre-Render Simulation Tham Gia Discord Bàn Tán
Mới tạo cái Discord cho anh em cùng tham gia. Tiêu chí xưa giờ của group vẫn là tập trung vào mục tiêu tạo tác, phần mềm kỹ thuật là thứ hỗ trợ. Group tập trung vào Tech Art, Làm Phim, Làm Game, Diễn Họa ACE và cả khoa học. Hòa cùng một nhịp nhé […]
Không Biết Gì Về 3D Muốn Học Làm 3D CGI VFX Làm Sao ?
[box]Phần trả lời này trong group FB Yêu FX & TD cho một bạn là dân thiết kế đồ họa không biết gì về CGI 3D, mong muốn tìm hiểu học và làm việc về 3D và thực hiện VFX tạo ra từ CGI, mặc dù bạn có thử sử dụng Houdini FX nhưng nó […]
Curl Noise Vector Field Trong Thiết Kế Motion Graphics
Curl Noise và Curl Noise Vector Field Volumetric Houdini có một cái tutorial rất nổi tiếng, là dùng thuật toán Curl Noise lên một cái vector field của một khối volumetric (làm cho các hướng của velocity xoay vòng và ngẫu nhiên để dẫn động vật thể). Sau đó build particle system mà bị ảnh […]
Tổng Hợp Hướng Dẫn Sử Dụng KineFX Độc Đáo Mới Trong Houdini 18.5
Houdini tutorial nguyên playlist dày cộm, giải thích chi tiết về KineFX 101 cho ai quan tâm hệ thống dynamic animation mới của Houdini 18.5. https://www.youtube.com/playlist?list=PLNNH8i1eY6hZHVaB3q23KJBpXUOp9psQJ KineFX rig tiện lợi hơn, procedural work flow, edit các motion dễ hơn, đặc biệt là file mocap data đầu vào, ổn định hơn animation về các góc độ walk […]
Công Nghệ Thiết Kế Lông Tóc HairCraft Của ILM Đoạt Giải Oscar 2021
cùng xem sản phẩm công nghệ về lông tóc của ILM đã chiến thắng giải Oscar năm nay the ILM HairCraft Dynamics System. Sản phẩm này chính được R&D bởi Stephen Bowline https://www.imdb.com/name/nm1384202/ Các sản phẩm nổi bật đã thực hiện từ công nghệ lông tóc của ILM phát triển. và và không thể thiếu […]
Chaosgroup Làm Webinar Hướng Dẫn V-Ray 5 Cho Người Dùng C4D Miễn Phí
Với rất nhiều tiện ích mới, thư viện vật liệu đa dạng, setup đơn giản hơn, kết hợp nhiều bộ hậu kỳ tích hợp cho ánh sáng, cho màu sắc và hỗ trợ màu Open Color IO (ACES). V-Ray 5 đã đem lại nhiều bước tiến đáng kể cho việc thực thi render hình ảnh […]
Maya Bifrost Aero Master Class Giúp Làm Chủ Chức Năng Khói Lữa
Với những người dùng Maya đang muốn tạo ra khói lữa chất lượng cao, trực tiếp từ Maya ví dụ như một vụ bùng nổ khởi động hoả tiễn như thế này: (từ khoá cho các bồ muốn tìm hiểu tham khảo khi thực hiện các fx dạng tương tự “rocket launch” “smoke trail” “jet […]
Maya Bifrost 2020.4 Chức Năng Mới Sang Trang Mới
Với những gì team Autodesk Bifrost đang cố gắng tạo ra thật sự ngoạn mục với Bifrost về sự phát triển của những tính năng tạo hiệu ứng cho phim, cho game trong một phần mềm đã đang nổi tiếng như Maya. Với sự đầu tư bị nhiều than phiền kéo dài nhiều năm, giờ […]

