Framestore một trong những studio VFX lớn toàn cầu, với trụ sở chính tại Anh Quốc. Sử dụng Blender trong bộ phận phát triển hình ảnh. Họ chọn Blender vì tính đa năng, dễ kết hợp các khâu từ model đến render. Framestore có các công cụ nội bộ như template workflow và “palette nodes” […]
Mục: Làm Phim Hoạt Hình
Phỏng Vấn Đồng Sáng Lập Blur Studios Và Tác Giả Của Love, Death & Robots
Nội dung phỏng vấn đạo diễn Tim Miller, nhà sản xuất và đồng sáng lập Blur Studio, người đứng sau series Love, Death & Robots và Secret Level, nổi bật với phong cách kể chuyện sáng tạo, kỹ xảo tiên tiến và từng nhận nhiều giải thưởng uy tín (Oscar, Emmy). Tóm tắt các điểm […]
Ứng Dụng Cụ Thể AI Vào Lĩnh Vực Sản Xuất Animation
Tiếp theo về ứng dụng cụ thể trong bài viết Tìm Hiểu Tác Động Của AI Về Hiệu Quả Trong Sản Xuất Animation thì blog thấy rằng có thể cần thêm một nội dung thực tế hơn, chỉ tận tay cho các bạn trẻ dễ hình dung, đây là bài như vậy. Cụ thể thì […]
Top Các Liên Hoan Phim Hoạt Hình Được Chú Ý Nhất Toàn Cầu
Liên hoan phim hoạt hình quốc tế Annecy (Annecy International Animated Film Festival) Liên hoan phim hoạt hình quốc tế Ottawa (Ottawa International Animation Festival) Liên hoan phim hoạt hình quốc tế Zagreb (Zagreb World Festival of Animated Films) Liên hoan phim hoạt hình quốc tế Stuttgart (Stuttgart International Festival of Animated Film) Ngoài ra […]
Hollywood Có Phải Là Hãng Phim Lớn
Hãng Phim Lớn Là Gì? Vai Trò và Nhiệm Vụ Hãng phim lớn (major film studios) là các công ty sản xuất và phát hành phim phát hành số lượng lớn phim mỗi năm và thường chiếm lĩnh một phần đáng kể doanh thu phòng vé tại thị trường mà họ hoạt động. Theo StudioBinder, […]
Hãng Phim và Công Ty Sản Xuất Khác Gì Nhau ?
Hãng phim và công ty sản xuất đóng vai trò khác nhau trong ngành làm phim, nhưng đôi khi chức năng của chúng có thể chồng chéo, đặc biệt trong thời đại làm phim hiện đại. Hãng Phim Là Gì? (Film Studios) Hãng phim, như Warner Bros. hay Disney, thường là các công ty giải […]
Mocap Tăng Tốc Độ Công Việc… Nhưng Chỉ Hiệu Quả Trong Tay Những Người Có Kỹ Năng
Mocap = Motion Capture “Vậy, anh có ghi lại Mocap, nhấn một cái nút, và xong việc không?” Tôi đã bị hỏi câu này hàng chục lần. Nghe có vẻ hợp lý: một diễn viên mặc bộ đồ, làm các động tác, máy tính ghi lại hết, và bạn có ngay một đoạn hoạt hình […]
Nói Về Hiệu Ứng Ánh Sáng Trong CGI | Master Lighting Và Shot Lighting
Story (câu chuyện, nội dung cần thực hiện) – Sequence (phân đoạn) – Scene (phân cảnh, bối cảnh) – Shot (mỗi một clip) – Take (sự đa dạng của mỗi shot cùng nội dung, cùng bài trí, có thể khác diễn xuất, khác tư liệu đạo cụ, tư liệu nhân vật đặt để). Lighting là […]
Disney Mong Đợi Gì Ở Pixar; Việc Thất Bại Của Elemental Về Doanh Thu Phòng Vé
Animator Cody Lyon tại công ty phim hoạt hình Disney Pixar cho xem cách mà anh đã thực hiện các animation test dành cho các đoạn truyện trong phim hoạt hình của hãng Disney Pixar là Elemental. Những bước diễn xuất mặc dù là bản thử nghiệm trước khi vào sản xuất, nhưng cho thấy […]
Rotoscoping Là Gì ?
Đây là một kỹ thuật đồ các đường nét dựa theo hình ảnh chuyển động gốc từ băng hình hay phim, ban đầu là ghi hình nhân vật trên phim, sau đó là trên băng hình video (ở những thời kỳ đầu thì băng tape chưa có xuất hiện). Đầu tiên được ứng dụng nhiều […]