Framestore một trong những studio VFX lớn toàn cầu, với trụ sở chính tại Anh Quốc. Sử dụng Blender trong bộ phận phát triển hình ảnh. Họ chọn Blender vì tính đa năng, dễ kết hợp các khâu từ model đến render. Framestore có các công cụ nội bộ như template workflow và “palette nodes” […]
Tag: animation
Tìm Hiểu Tác Động Của AI Vào Hiệu Quả Trong Sản Xuất Animation
Gần đây với phong trào AI đang ở khắp nơi, nổi dậy rần rần từ sau COVID với những ứng dụng thực tiễn, đi vào đời sống, không chỉ đem lại những điều tốt mà còn nhiều ảnh hưởng bất cập xáo trộn đời sống việc làm của nhiều lĩnh vực. Về điều tốt thì […]
Công Ty VFX & Animation Trăm Năm Tuổi Thông Tin Đóng Cửa Toàn Cầu
Ở Việt Nam trong lĩnh vực CGI, 3D Animation đại đa số các nhóm artist làm VFX & Animation đều biết tới nhóm các công ty làm VFX siêu việt, thường là ILM, MPC, DNEG, ScanlineVFX, Mr.X, The Mill… Câu chuyện trong bài viết tại thời điểm năm 2025 này là về Technicolor Group, tập […]
Mocap Tăng Tốc Độ Công Việc… Nhưng Chỉ Hiệu Quả Trong Tay Những Người Có Kỹ Năng
Mocap = Motion Capture “Vậy, anh có ghi lại Mocap, nhấn một cái nút, và xong việc không?” Tôi đã bị hỏi câu này hàng chục lần. Nghe có vẻ hợp lý: một diễn viên mặc bộ đồ, làm các động tác, máy tính ghi lại hết, và bạn có ngay một đoạn hoạt hình […]
Kết Quả Khảo Sát Mức Lương Của Artist Khu Vực Âu Mỹ Canada
Đây là phiên bản khảo sát mức lương có được của các bạn artist sống ở các quốc gia phương Tây như Mỹ, Canada, Châu Âu. Khảo sát này là bình dân học vụ, các bạn artist sẽ đến một cái link đã được chuẩn bị sẵn, cung cấp thông tin là tự giác cá […]
Procedural Animation Là Gì | Thủ Pháp Và Tính Ứng Dụng
Procedural Animation, ngắn gọn: Khi phát triển các video game kết hợp 3D, mọi thứ bạn nhìn thấy trên màn hình được tạo ra từ những mặt hình học tam giác hay còn gọi là đa giác. Có những phần trong trò chơi không di chuyển như sàn, tường và trần nhà. Nhưng có những […]
Công Cụ Xịn Phát Triển Game Convert Bất Cứ Model Nào Đã Animation Thành Skinning Và Chuyển Qua Bone
Anh Bình làm việc tại Seed một trong các lab nghiên cứu hàng đầu của EA Games đã post trong group FB YeuFX TD về thu thập các tools làm skinning decomposition/skinning converter để chuyển từ mesh đã có animation sẵn sang thành loại skinning và có bone. Tool xịn này chính lả dành cho […]
Tản Mạn Về Lịch Sử Hãng Phim Hoạt Hình Blue Sky
Hồi còn nhỏ có một dạo tôi đã được xem một bộ phim hoạt hình tên là Robots, lúc này tôi những tưởng đây là phim hoạt hình của Walt Disney, nhưng sau này tôi mới biết đó là phim do hãng phim hoạt hình Blue Sky thực hiện. Bộ phim Robots đó đã rất […]
Tổng Hợp Hướng Dẫn Sử Dụng KineFX Độc Đáo Mới Trong Houdini 18.5
Houdini tutorial nguyên playlist dày cộm, giải thích chi tiết về KineFX 101 cho ai quan tâm hệ thống dynamic animation mới của Houdini 18.5. https://www.youtube.com/playlist?list=PLNNH8i1eY6hZHVaB3q23KJBpXUOp9psQJ KineFX rig tiện lợi hơn, procedural work flow, edit các motion dễ hơn, đặc biệt là file mocap data đầu vào, ổn định hơn animation về các góc độ walk […]
Tổng Hơn 2 Tiếng Bình Luận Về Kết Quả Animation Của Sinh Viên Do Creature Animation Workshop Thực Hiện
Các bồ còn nhớ tui có giới thiệu cái trường dạy làm animation thú với kiểu animation photo real không ? liên kết ở đây nếu các bồ chưa biết: https://lamphimquangcao.tv/show-reel-animator-qua-dep-ve-dien-xuat-nhan-vat-la-thu-vat-cua-dhanu-muddikuppam/ Ngoài ra thì trên fanpage và group facebook Yêu FX, TD cũng có khá nhiều các video tui post về kết quả sinh viên […]