Tui vẫn thích đề tài Sci-Fi rất nhiều, đây là video giới thiệu về cách tạo ra một thành phố trong thế giới khoa học viễn tưởng nhìn là bá đạo luôn, được tài trợ bởi Nvidia, tác giả là VFX artist Shutter Authority. Quan trọng nữa cái này làm trong Blender và render với […]
Tag: Blender
Qui Trình Làm Compositing Cho Blender Trong Sản Xuất – Production
PixelTrain là một youtuber đã có quá trình huấn luyện chuyên nghiệp trong 25 năm về VFX và animation. Tên thật của anh là Helg Maus, anh đã thổ lộ rằng từ xưa tới giờ huấn luyện làm production thực tế, chưa bao giờ cân nhắc về Blender cho đến những tháng gần đây Blender […]
Math Node Trong Blender – Cách Dễ Hiểu Nhất Và Tutorial
Thông thường trong các phần mềm đồ họa, việc sử dụng để được hiệu quả nhất về procedural, shader node graph, particle, physical dynamic simulation đều vận dụng tối đa hóa các node về Math – toán. Ngay cả trong phương diện compositing thì việc dùng math cũng chính là cái lõi của việc tính […]
Các Bồ Blender Chú Ý, Tài Liệu Free: Vẽ Bone Weight – 4 Bài Do Todor Nikolov Thực Hiện
Đây là một chuỗi tutorial hoàn toàn miễn phí do Todor Nikolov thực hiện. Weight Painting in Blender, đây là những kỹ thuật rất cần thiết để tạo rig hiệu quả cho thiết kế animation nhân vật. Các video này mục tiêu vào việc thân thiện với người mới và đi vào rất chi tiết. […]
Tui Chỉ Mấy Bồ Làm Mây Phong Cách Ghibli Studios Trong Blender 2.9
Volumetric là gì Volumetric là đối tượng thể đặt trong các phần mềm 3D hiện nay, là một kỹ thuật tân tiến cách đây 7 năm chỉ có trong các studio lớn trên thế giới – một đại diện vô cùng quyền lực và mạnh mẽ trong các phim điện ảnh là kỹ nghệ ứng […]
NVIDIA Show Hàng Chỉ Import VDB Vào Blender Render Với Octane Bởi Lino Grandi
Embergen là công cụ real time GPU fluid simulation giúp tạo ra các hiệu ứng như khói lữa (thuộc về gas) chuyển động như fluid, gas là bản chất có thể nén (compressible) khác với nước không compress (incompressible). Ở Tutorial này, Lino Grandi sẽ giúp bạn làm cách nào đưa VDB là kết quả […]
Tiến Hóa Với Modeling Trong Blender – Hard Surface Modeling
Blender là công cụ thiết kế 3D miễn phí, mặc dù có tuổi đời ngót nghét hơn 20 năm mà đến nay founder của nó cũng đã ở vào cuối thu. Tuy nhiên người dùng Blender lại tương đối trẻ, có nhiều ý tưởng thú vị, ngay cả những đội ngũ gần đây làm việc tại […]
Pixar Renderman Cho Blender
Năm ngoái sau khi Siggraph 2019 xảy ra, mình thấy team PR và team lead của Blender có rất nhiều lần share hình selfie khi đến tổng hành dinh của Disney và Pixar, lúc đó cứ tưởng là sau đó thì Disney sẽ tham gia vào Blender Fund. Tuy nhiên tham gia vào Blender Fund […]
Giải Thích Toàn Bộ Phần Modifier Của Blender
Blender từ năm 2020 trở đi, trở thành một hiện tượng mà làm cho rất nhiều các artist, các studio làm animation, fx nói chung đều hướng về, một phần mềm 3D miễn phí có khả năng tạo ra các kết quả 2D/3D vô cùng ngoạn mục mà các phần mềm tốn kém như Maya […]
Tangent Animation Chính Thức Công Bố hdCycles 0.7.0 Plugin Render Viewport Cho Houdini
HdCycles Ben Skinner Technical Director làm ở Tangent Animation đã chia sẻ cuối cùng cũng đã tới lúc open source cho plugin HdCycles ! Đây là plugin giúp đưa các tài nguyên tương thích với Hydra (tức là Pixar USD file) thực hiện từ Blender vào Houdini để làm hiệu ứng kỹ xảo, sau đó […]