Rigging là một trong các công việc yêu cầu kỹ thuật nhất của mọi studios VFX & Animation bao gồm cả các studios phát triển game. mGear: Rigging & Animation Framework đã có bài podcast nói chuyện với Evan Wu đến từ Nemo Puppet, một trong các chuyên gia xử lý rigging trong video games, […]
Tag: houdini
Netflix Sử Dụng AI Tạo Sinh (AI Gen) Sản Xuất VFX Phim Truyền Hình
Lần đầu tiên, một nhà phát hành phim lớn trên thế giới đã tự công bố về việc ứng dụng sử dụng AI tạo sinh (AI generative ra hình ảnh, ra video) vào trong quá trình sản xuất hình ảnh kỹ xảo của phim phát hành. Lần này là studios Netflix. Netflix cho biết họ […]
Sử Dụng Houdini Sản Xuất Kỹ Xảo Phim Điện Ảnh | Framestore VFX Studios
Hôm nay SideFX tung ra video của studios VFX & Animation nổi tiếng tại London, Anh Quốc là Framestore. Họ đã có bài phát biểu ở hội nghị làm phim hoạt hình Annecy 2025 diễn ra ở Châu Âu. Chủ đề của bài thuyết trình: mô tả những kết quả mà ứng dụng Houdini tạo […]
Houdini RND – Sử Dụng Phương Án Position-Based Để Giải Quyết Động Lực Hạt Xoay
Một FX TD trẻ Giacomo Balma từng làm việc tại công ty MPC ở Canda và các phim như Transformers Raise Of The Beasts đã chia sẻ về nghiên cứu, tự phát triển solver Position Based Dynamic tạo Grain dynamic simulation. Cách giải quyết của anh tương tự với Vellum sẵn có trong Houdini nhưng […]
The Car FX – Tạo Hiệu Ứng Kỹ Xảo VFX & Animation Hành Động Houdini \ 3DS Max
William Wallace là một trong các cây đại thụ về tạo hiệu ứng kỹ xảo VFX & Animation. Anh đang ấp ủ cho ra mắt series hướng dạy dạy làm cảnh hành động về phương tiện giao thông: Xe Lật – The Car FX (Car Destruction For Houdini) Dưới đây là video mới nhất của […]
Công Cụ Quản Lý Multi-Shot Sản Xuất VFX & Animation Của Nhà Phát Triển Việt Nam
Pha là một technical artist chuyên tạo tác sử dụng Houdini FX cho các dự án VFX & Animation. Nay anh có ra mắt một công cụ giúp quản lý dự án dễ dàng hơn, có thể tích hợp với nhiều phần mềm tạo tác 3D khác ngoài Houdini, giúp tạo tác được cho cả […]
Houdini: Học 12 Ngày Sử Dụng Python
Python ngày càng trở nên phổ biến khi sử dụng là một ngôn ngữ scripting trong quá trình kiến tạo công cụ, xây dựng qui trình làm việc procedural với các công cụ như Houdini. Python cũng là ngôn ngữ phổ thông khi sử dụng đầy đủ trên các công cụ không chỉ Houdini mà […]
Tư Liệu Học Và Sử Dụng Side FX – SOLARIS OpenUSD Hiệu Quả
Với rất nhiều tài liệu về cách thực hành, sử dụng OpenUSD nhiều năm qua phát hành bởi Side FX, thông qua vận dụng kiến trúc Solaris. Tất cả các tài liệu đều có những nét đẹp riêng, cái hay, tuy nhiên giới sản xuất, thiết kế sáng tạo am hiểu sâu kín – thật […]
Trong Houdini Wedge Là Gì ? Làm Sao Để Tối Đa Khả Năng Của Wedge
Wedge trong Houdini là một thuật ngữ/chức năng được chỉ tới việc thực hiện “iteration” – lặp lại nhiều lần. Khi bạn muốn thay đổi một giá trị tham số X một số lần, bạn cần thực hiện Wedge. Ví dụ cụ thể như làm cho số particle của một thiết kế chuyển động hiệu […]
Cài Đặt Houdini 19++ Xuất Flipbook FFMPEG Mp4
Để sử dụng xuất được flipbook animation dung lượng nhẹ, chất lượng cao, ra file MP4 cho Houdini 19 – 20 trở lên. Cần sử dụng Image Magick, đây cũng là cách để dùng cho PDG Tops Network. Link tải về Image Magick cho Windows: https://imagemagick.org/script/download.php Image Magick sẽ cần FFMpeg để convert sang video […]

