Một FX TD trẻ Giacomo Balma từng làm việc tại công ty MPC ở Canda và các phim như Transformers Raise Of The Beasts đã chia sẻ về nghiên cứu, tự phát triển solver Position Based Dynamic tạo Grain dynamic simulation. Cách giải quyết của anh tương tự với Vellum sẵn có trong Houdini nhưng […]
Tag: houdini
The Car FX – Tạo Hiệu Ứng Kỹ Xảo VFX & Animation Hành Động Houdini \ 3DS Max
William Wallace là một trong các cây đại thụ về tạo hiệu ứng kỹ xảo VFX & Animation. Anh đang ấp ủ cho ra mắt series hướng dạy dạy làm cảnh hành động về phương tiện giao thông: Xe Lật – The Car FX (Car Destruction For Houdini) Dưới đây là video mới nhất của […]
Công Cụ Quản Lý Multi-Shot Sản Xuất VFX & Animation Của Nhà Phát Triển Việt Nam
Pha là một technical artist chuyên tạo tác sử dụng Houdini FX cho các dự án VFX & Animation. Nay anh có ra mắt một công cụ giúp quản lý dự án dễ dàng hơn, có thể tích hợp với nhiều phần mềm tạo tác 3D khác ngoài Houdini, giúp tạo tác được cho cả […]
Houdini: Học 12 Ngày Sử Dụng Python
Python ngày càng trở nên phổ biến khi sử dụng là một ngôn ngữ scripting trong quá trình kiến tạo công cụ, xây dựng qui trình làm việc procedural với các công cụ như Houdini. Python cũng là ngôn ngữ phổ thông khi sử dụng đầy đủ trên các công cụ không chỉ Houdini mà […]
Tư Liệu Học Và Sử Dụng Side FX – SOLARIS OpenUSD Hiệu Quả
Với rất nhiều tài liệu về cách thực hành, sử dụng OpenUSD nhiều năm qua phát hành bởi Side FX, thông qua vận dụng kiến trúc Solaris. Tất cả các tài liệu đều có những nét đẹp riêng, cái hay, tuy nhiên giới sản xuất, thiết kế sáng tạo am hiểu sâu kín – thật […]
Trong Houdini Wedge Là Gì ? Làm Sao Để Tối Đa Khả Năng Của Wedge
Wedge trong Houdini là một thuật ngữ/chức năng được chỉ tới việc thực hiện “iteration” – lặp lại nhiều lần. Khi bạn muốn thay đổi một giá trị tham số X một số lần, bạn cần thực hiện Wedge. Ví dụ cụ thể như làm cho số particle của một thiết kế chuyển động hiệu […]
Cài Đặt Houdini 19++ Xuất Flipbook FFMPEG Mp4
Để sử dụng xuất được flipbook animation dung lượng nhẹ, chất lượng cao, ra file MP4 cho Houdini 19 – 20 trở lên. Cần sử dụng Image Magick, đây cũng là cách để dùng cho PDG Tops Network. Link tải về Image Magick cho Windows: https://imagemagick.org/script/download.php Image Magick sẽ cần FFMpeg để convert sang video […]
Chỉnh Intel Gen 14th 14900KS CPU Chạy Ổn Định Với Houdini | Unreal Engine | Cinebench
Lần đầu tiên được dùng cái máy gen 14th Intel 14900KS — ta nói phê…. nó crash miết. (chọn Intel vì nó rẽ, nhà nghèo chơi ko nỗi AMD, cũng như trả tiền điện ko thấu). Dưới đây là trình bày và cách để hiệu chỉnh cho hoàn hảo. (Tôi dùng Houdini, Unreal Engine trên […]
Tư Liệu Tutorial Tổng Hợp Bởi Side FX Về Houdini Tới Tháng 11/2023
Đường link tới các tài liệu học về Houdini được cập nhật bởi chính nhà sáng tạo ra phần mềm procedural và physical base dynamic simulation, chính là Side FX. Cập nhật cuối cùng trong file Google Sheet là tháng 11/2023. https://docs.google.com/spreadsheets/d/11FbYBV_OV2INv3LCk38fmcgZbuVrgxYaZK-1KifCpyc/edit#gid=0 Các tutorial có trong link là đủ loại, nhìn chung tập hợp rất […]
Procedural Tạo Ra Thành Phố Cho Game Và VFX & Animation
Trong thế giới phát triển của CGI ngày nay, việc automation – tự động hóa là luôn quan trọng, nhen nhóm từ rất lâu những phần mềm 3D luôn cố gắng đáp ứng được các kỹ thuật và nhu cầu tạo tác ngày các đa dạng sáng tạo của nhóm các technical artist. Houdini, Blender, […]