Các video sau đây sẽ được trình bày về kỹ thuật và qui trình để làm việc được nhiều năng suất, tiết kiệm thời gian và hiệu quả nhất với Pixar Renderman trên Houdini. Gồm 6 video, có khả năng trong tương lai sẽ còn nữa, mỗi video đều được trình bày với thời lượng […]
Tag: renderman
Vai Trò Của RenderMan Tại MPC
Trong video dưới đây, Simon Jones – Head of Creative Operations và Philip Greenlow – VFX Executive Producer chia sẻ vai trò của RenderMan đối với sự thành công của MPC trong nhiều năm qua. RenderMan là ứng dụng render được phát triển bởi Pixar. Tại MPC, RenderMan được đưa vào sử dụng trong toàn […]
Pixar’s RenderMan Và Thành Phố Người Chết Trong “Coco”
RenderMan đã góp phần giải quyết những cảnh phức tạp nhất trong Coco, bộ phim của Pixar được vinh danh tại Oscar. Bộ phim dựa trên ý tưởng ban đầu của Lee Unkrich và được đạo diễn bởi Unkrich cùng Adrian Molina. Coco kể về câu chuyện của cậu bé 12 tuổi, Miguel Rivera bất […]
Renderman Show Reel
Hãng phim hoạt hình điện ảnh Pixar phát triển phần mềm Renderman từ 1970 khi nó còn là sản phẩm trong trường đại học Utah, nơi chủ tịch Pixar ngày nay Ed Catmull làm luận văn tiến sĩ phát triển. Đến ngày nay Renderman đã là sản phẩm thương mại, cung cấp giải pháp hình […]