MPM Solver là Material Point Method một phương pháp sử dụng máy tính để tính toán giả lập theo vật lý thực tế dựa trên các con số toán học để tạo ra các kết quả hiệu ứng cát, bùn, thể rắn, cao su, mật ong, nước … Các con số toán học có nghĩa […]
Tag: gpu
AI Generate Hoạt Động Thế Nào ? Và Course Học Của Nvidia Về AI Gen
Từ ngày có Mid Journey để generate ra hình rồi có Dall.E có Stable Diffusion. Tới hồi video thì có Runway ML, có Pika Lab, và gần đầy là SORA từ Open AI (nhà sáng chế tạo ra ChatGPT đình đám) đã hết sức ngoạn mục tham gia cuộc chơi AI Video Generate, những video […]
Kỷ Nguyên Mới Cho Video Đám Mây – NVIDIA Thay Thế Codec Bằng Neuron Network
Có lẽ lần này các ông các bà ở Nvidia tránh covid nên thật sự đã nghĩ ra vô vàng điều kỳ diệu, đó là sức mạnh của work from home đó các bồ, tui thấy cứ ngồi chay ỳ ngay cái máy ở văn phòng mà không ra được tí tưởng tượng nào thì […]
Render GPU Nhanh Nhất Hiện Nay Redshift 3D Đang Phát Triển Cho Blender
Hiện tại Redshift 3D cũng đang trong giai đoạn triển khai một plugin để thực hiện render trong Blender, có lẽ là sẽ tung ra trong vài tuần nữa, hiện tại Redshift 3D cho Blender vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm Alpha. Phiên bản Redshift này sẽ là 3.0, đang được thử nghiệm rộng […]
Embergen hợp tác với OTOY
Embergen là một fluid simulation thời gian thực dành cho game, sẽ giúp tương lai các realtime vfx artist không cần phải mất thời gian vất vã chỉ để chỉnh vài thông số và chờ hàng giờ, hàng ngày chỉ để update được texture hiệu ứng vào game. Nay sẽ hợp tác với OTOY là […]
OTOY Dùng Arnold Shader Vào Hệ Thống GPU Render Token
OTOY là nhà phát triển rendering ray tracing GPU – Octane, đây là render với mục tiêu ra chất lượng hình ảnh điện ảnh, tốc độ nhanh và chuẩn thông qua ray tracing trên GPU. Ngoài ra OTOY còn đang phát triển một hệ thống render farm ứng dụng công nghệ block chain lên GPU […]
Tính Co Giãn Của Cơ Thông Qua CG Từ Hệ Thống Hạt (Particle)
(Có cập nhật của ngày 9 tháng 4, 2020 ở phía cuối bài về nghiên cứu) Đây là một paper (một sáng chế, một nghiên cứu của tiến sỹ, hậu tiến sỹ – ở Việt Nam post doc là giáo sư, ở nước ngoài không theo chức danh) của một giáo sư (post doc) đã […]
Pixar USD Là Gì ? Có Lợi Ích Gì Cho Một Studio Làm Về CG/Animation/VFX
Trong tuần này đám đông hâm mộ Blender nhận tin Blender cũng đang bắt đầu những bước đi đầu tiên với việc ứng dụng Pixar USD cho Blender. Các anh em họa sỹ nói chung cũng có nhiều thắc mắc không hiểu Pixar USD là gì và ảnh hưởng gì đến hòa bình thế giới […]
Siggraph 2018 Sôi Động Với GPU Mới Của Intel Cạnh Tranh Nvidia
Mặc dù là nhà sản xuất chip xử lý và các thiết bị dành cho mô hình công nghiệp lớn bấy lâu tuy nhiên Intel vẫn có chuỗi sản phẩm GPU riêng của mình, đó là các thế hệ GPU chipset tích hợp trên nhiều hệ thống máy tính. Nhiều chipset tích hợp của Intel […]
V-Ray Next – Siêu Phẩm Mới Của Chaosgroup
Không phải là V-ray 3 4 5 6 gì đó nữa mà là một loạt tính năng mới của V-ray được Chaosgroup cho ra mắt trọn vẹn trong một gói ứng dụng tên là V-ray Next. Phần mềm render đầy huyền thoại và cũng là vô cùng nổi tiếng trong giới thiết kế kiến trúc, […]