Projection mapping, real-time tương tác trình diễn live performance sân khấu hiện nay trên thế giới được design và dùng rất nhiều là Touch Designer, kết quả của procedural, animation và hiệu ứng sẽ được input vào và layout trên cái Touch Designer, bản thân Touch Designer là người của SideFX Houdini ra phát triển […]
Author: Vu Pham
Giới Thiệu Workflow Qui Trình Làm Phim Hoạt Hình Cartoon Và Animation Hoàn Chỉnh
Cartoon Cái qui trình làm phim hoạt hình, cụ thể là cartoon ở đây, sẽ giúp các bạn có thêm kiến thức về quản lý sản xuất, quản lý pipeline và workflow thực hiện các phim hoạt hình cụ thể là cartoon. Nói về cartoon thì không thể quên nói đến các đại cao thủ […]
NVIDIA Dùng Deep Fakes, Omniverse Để Render Chủ Tịch
Đây là video dùng Deep Fake để apply cho ông CEO, behind the scene của NVIDIA Watch Nvidia’s Deep Fake of CEO Jensen Huang at GTC (Behind the Scenes). Sử dụng các phần mềm hỗ trợ như Maya, Substance Painter, 3DS Max, Houdini, và Davinci Resolve. Toàn bộ phần back render thực hiện bởi Ominiverse […]
RenderMan 24.1 Cập Nhật Và Bug Fixed Bao Gồm Hỗ Trợ Blender 2.93.1 (LTS)
Pixar vừa công bố bảng cập nhật mới 24.1 cho RenderMan, nhiều cập nhật và sửa lỗi sau 1 tháng Pixar phát hành chính thức RenderMan 24, chủ yếu là các lỗi khi ra public và những thứ không tương thích. Link đến những thay đổi cập nhật ở đây: https://rmanwiki.pixar.com/display/REN24/Release+Notes Có hỗ trợ cho […]
Houdini Common Node Thường Dùng Dành Cho Artist
Các node thường dùng trong Houdini, hay gọi là Houdini Common node: Phần 1 https://youtu.be/TWJvCOweGvY?list=PLq1_VA8SBUmgmSP4xJyyZyWGPPUPD45dn Phần 2 https://youtu.be/j3Qqiy6uC5I?list=PLq1_VA8SBUmgmSP4xJyyZyWGPPUPD45dn Giải thích các SOP Node hay dùng: https://lamphimquangcao.tv/can-ban-hieu-ve-cac-sop-node-trong-houdini/ Các attribute hay dùng để manipulate khi làm việc với Houdini: https://youtu.be/55UPWemBdPM Thường xuyên dùng nhất, bbox với chramp bằng VEX function: https://youtu.be/ZoQEIdCMQ_Y Giải thích và cách dùng các […]
Danh Sách Các Phim Hoạt Hình Ngắn Indie Được Xem Nhiều Trên Youtube
Nguồn từ cartoonbrew Lượt View Tên Phim Nhà Làm Phim Liên kết Tới Phim 414,289,002 Fresh Guacamole Pes https://youtu.be/dNJdJIwCF_Y 327,113,634 Pip Bruno Simões https://youtu.be/07d2dXHYb94 274,736,649 Western Spaghetti Pes https://youtu.be/qBjLW5_dGAM 253,861,614 Animation vs. Minecraft Alan Becker https://youtu.be/GW_fdXHOWp4 179,895,194 Slither.io Logic Gizzy Gazza https://youtu.be/9TDgcTtFaNc 175,862,979 Distortion Guldies https://youtu.be/tZqIQmdSa1E 169,719,107 Animator vs. Animation IV Alan Becker https://youtu.be/VufDd-QL1c0 167,993,640 […]
CGI Topology Trong Dựng Hình Sách Hay
Đề tài về topology luôn thôi thúc tất cả mọi artist đi lòng vòng cuối cùng cũng hướng đến và tìm hiểu, một model có geometry render ra đẹp đẽ nhưng sau đó vô dụng cho animation, vô dụng khi chuyển qua các phần mềm khác nhằm thực hiện texture, hay tiếp tục sử dụng […]
Share File Vụ Nổ Explosion FX Làm Trong Houdini Bao Gồm Nuke Compositing Render Arnold
Tác giả tạo hiệu ứng một vụ nổ FX bằng Houdini FX với shape hình vòm cùng các đuôi khói bắn ra từ vụ nổ chính, share luôn toàn bộ file làm, file NUKE hậu kỳ, render trong Arnold File tải về: https://youtu.be/ffGr_YVXfX4
Cách Convert Scene Từ Blender Cycles Sang RenderMan 24
Với việc công ty làm phim hoạt hình Walt Disney Pixar phát hành ra mắt RenderMan 24, nhiều người dùng Blender đã bắt đầu test các phạm vi sử dụng của render mới này nhiều hơn, trong đó có tutorial hướng dẫn thao tác convert scene từ Blender Cycles sang RenderMan 24.
Các Pattern (Noise) Type Có Trong Phần Mềm Render Thông Thường
Các pattern (noise) nhằm hỗ trợ thực hiện các thao tác setup procedural shader thuận tiện hơn, ứng dụng của noise pattern rất rộng từ video games tới làm phim hay cả các môi trường thiết kế kiến trúc và vật liệu xây dựng, vải sợi may mặc, thời trang … Danh sách Noise Pattern […]

