Một youtube channel tuyệt vời về shader cho mọi real-time technical artist. Đây là lượng tài nguyên vô cùng phong phú và rất đáng trân trọng đem lại từ tác giá Ben Cloward. Ông là một technical artist đã hơn 20 năm kinh nghiệm và hiện đang làm việc tại Unity, tuy nhiên ngay tại […]
Author: Vu Pham
Houdini FX Cách Làm Hiệu Ứng Sấm Sét Tấn Công
Sử dụng Houdini FX để tạo ra VFX sấm sét tấn công, với mô hình này cũng dùng cho phát triển game được không chỉ dùng trong làm phim hoạt hình và kỹ xảo Liên kết: https://www.artstation.com/artwork/X132B3 Toàn bộ 9 video được đăng trên website SIDEFX hướng dẫn thực hiện đầy đủ cú sấm sét […]
Houdini Side FX Cách Thực Hiện Nhanh Chóng Simulation FX Nước Tỉ Lệ Nhỏ
CG Forge do Tyler Bay thực hiện các tutorial rất hữu ích cho người dùng mới tiếp cận Houdini FX, anh cũng cho thấy rất nhiều hướng dẫn sử dụng đa đạng phong phú các simulation FX có qui mô nhỏ như các phiên bản mô hình thu nhỏ, đài phun nước, các kích thước […]
Hướng Dẫn Làm Lửa Với Maya Bifrost
Với hướng dẫn thực hiện simulation FX lữa với Maya Bifrost ở đây sẽ cho cái nhìn vô cùng đơn giản khi thực tập làm quen với visual graph của Bifrost, một cái module chuyện tạo FX ngay bên trong Maya
Tư Liệu Học Và Nghiên Cứu Side FX Houdini Cập Nhật 2022
Với rất nhiều sự cộng tác từ các admin của group Facebook Houdini Artist, SideFX đã công bố danh sách tập tư liệu học tập và nghiên cứu đã được cập nhật 2022. Trong danh sách này cũng đã bao gồm các tư liệu tutorial của những năm về trước, những tư liệu thực tập […]
Video Show Reel Của Kỹ Sư Phần Mềm Team Flowline – Fluid Simulation – Hiệu Ứng Nước
Flowline Fluid Simulation là một solver nội bộ sử dụng của công ty Scanline VFX, fluid solver này đã tham gia rất nhiều phim bom tấn và có chiều dài lịch sự trong phát triển kỹ xảo điện ảnh tận từ những năm đầu 2000. Gần đây một kỹ sư phần mềm trong team Flowline […]
GDC 2022 | SIDEFX | Procedural Trong Môi Trường Sản Xuất Phát Triển Video Games Thực Tế
Bài mô tả và chia sẻ chi tiết từ Simon Verstraete tại diễn đàn làm game GDC 2022 năm nay. Nói về Procedural trong làm game, môi trường sản xuất thực tế (Production orient). Tác giả sử dụng tài liệu là Project Titan của SideFX để trao đổi về đề tài làm procedural trong game […]
Làm Thế Nào Để Blender Có Visual Như Kiểu Phim Hoạt Hình Arcane
Arcane chuỗi phim hoạt hình trên truyền hình được đầu tư rất khủng gần đây phải gọi là đã bùng nổ trên mọi kênh truyền thông mạng xã hội,sản phẩm do Fortiche Riot Game đầu tư đoạt số lượng giải về làm phim, âm thanh, kịch bản, đạo diễn, phong cách… một danh sách dài […]
Netflix Trình Diễn Tài Liệu Ngắn Về VFX Phim Adam Project
Phần kỹ xảo điện ảnh của bộ phim vui nhộn pha trộn hành động, tình cảm gia đình với thật nhiều yếu tố hài hước được bao bọc bởi nội dung lời thoại rất phong phú về đùa giỡn, đó là phim Adam Project đang chiếu trên Netflix ở thời điểm này. Dĩ nhiên để […]
Houdini Tài Liệu Làm Thiết Kế Môi Trường Từ A-Z Procedural Địa Hình
Trên SideFX Youtube có một playlist rất vui vẻ đó là hướng dẫn mọi thứ từ A-Z mục về thiết kế địa hình, môi trường trong Houdini, bao gồm không chỉ procedural modeling mà còn cả thiết lập shader, texture và render, dĩ nhiên tất cả đều rất là procedural. Kiến thức sẽ xoay quanh […]

