Vu Pham, Author at Làm Phim Quảng Cáo - Page 27 of 104
1win.br.com
big-bass.co.uk
deltaweb.be
drift-gibsons.ca
finut2020.com
humanics-es.com
nextremity.com
okzhetpes.kz
oren-sarmats.ru
sentrad.org
pokerdom
chicken road

Hiểu Draw Calls Là Gì Trong Game Engine Và Cách Tối Ưu

Làm video game thường nghe phải giữ số lượng polycount thấp nhất, có định mức “budget” tối đa và tối thiểu của mỗi dự án dành cho các model 3D. Mục tiêu việc này nhằm để tối ưu được tốc độ khung hình trên giây (frame budget) và giữ ổn định trãi nghiệm của người […]

Indiana Jones Những Ký Ức Khó Quên Cùng Thiết Kế Tiếng Động Dolby

Những ai là 8x gần như đều đã từng ít nhất một lần xem qua những thước phim với tựa đề Indiana Jones nói về nhà khoa học khảo cổ phiêu lưu hành động, đôi lúc có chút lãng mạn, không quên những nét duyên qua những câu thoại và những cú quất roi từ […]

Unreal Engine Destruction Real Time Cho Game Và Phương Án Clean Model

Destruction là một trong các hiệu ứng nổi bật thường thấy trong điện ảnh có ứng dụng VFX, là các visual về phá hủy, tàn phá, những vụ nổ long trời lỡ đất … Nhưng đó là phim. Trong video xử lý real-time, có nhiều giới hạn, ngay cả việc import các vật thể 3D […]

Tạo Hiệu Ứng Mây Mưa Sấm Sét Trong Blender

Sử dụng chức năng noise, displacement là đã có thể nhanh chóng tạo hình sấm sét, sử dụng modifier nhưng vẫn procedural Và có thể sử dụng geometry node làm cho procedural hơn nữa 3 phút thêm tutorial là có mưa đơn giản (ở dưới có video làm mưa có hiệu ứng nước splash bắn […]

Tạo Một Model Có Góc 90 Độ Với Blender

Chỉ cần đơn giản sử dụng chức năng Shear là có thể tạo ngay một góc 90 độ, hữu dụng làm mọi thứ đặc biệt trong kiến trúc như đố cửa, phào chỉ trần tường, bo cạnh bàn Một phương án khác sử dụng chức năng Edge Loop Hoặc dùng một plugin sẽ hoàn toàn […]

Projection Mapping Real Time Từ 3DS Max Và Tutorial Hướng Dẫn Camera Match

Autodesk vừa tung ra một video do Eloi Andaluz Fulla thực hiện cho các người dùng sử dụng thấy sức mạnh của 3DS Max thể hiện hiệu ứng projection mapping chỉ từ viewport qua máy chiếu trực tiếp lên một mô hình Lego làm mẫu khối, trong video tác giả cũng cho thấy nhiều thủ […]

Real-time Path Tracing Trên Nvidia Omniverse – Dữ Liệu Cung Cấp Miễn Phí Tải Về

Cuối cùng cũng đã tới lúc rồi, render phim cinematic real-time được rồi. Real-time Path Tracing (giải thích đơn giản path tracing và ray tracing real-time khác nhau thế nào ?) do Nvidia phát triển đang trưởng thành rất nhiều, là sắp tới render kiểu cinematic, render vfx cho phim là bấm vô chạy tua […]