GDC lại mở kho cho anh em được thưởng lãm những công nghệ làm video tiên tiến, vào năm 2019 GDC talk, Studio WildCard của hai người là Mark Mihelich và NVIDIA Tim Tcheblokov đã thảo luận về những thử thách công nghệ khi họ đối mặt với việc tạo hiệu ứng kỹ xảo VFX […]
Author: Vu Pham
Cách Ly Giãn Cách Thì Ở Nhà Vẽ Covid-19 Virus Trong Blender Nhé
Đây là tutorial Blender hướng dẫn vẽ virus Corona (Covid) bằng Geometry Node quá dễ, ai đó vẽ thêm giúp vaccine tiêm đủ 2 mũi với ! Ở đây có phiên bản xa xôi, dài tới hơn 2x phút Thêm cái hình concept cho các bồ vẽ cho nó khác tutorial, vẽ xong mà trình […]
Biết Toán Vector Cho Blender Là Giỏi Geometry Node Luôn
Một trong các kiến thức nền cần có để làm motion graphics cho lẹ cũng như có thể đa dạng hóa được các animation rối, xoắn, tạo ảnh hưởng lên hàng hàng vật thể. Chưa hết, có kiến thức xong ứng dụng sử dụng Geometry Node kết hợp add-on Sverchok vẽ computational design hay parametric […]
Vinfast TVC Ra Biển Lớn Ra Toàn Cầu
TVC của Vinfast chiếu cho toàn thế giới coi và biết đến nhãn hiệu xe hơi Việt Nam. Tôi có chạy rồi, cũng thích, ngồi chiếc LUX SA2.0 thì phải, xe 5+2, lái thích, rẽ tiền. Chiếc này chắc ngon cơm hơn là chắc rồi, cái sau phải xịn xò hơn cái trước mà.
Multi-Frame Render Cho After Effects | Media Encoder – Render Nhanh Gấp 3
Cuối cùng thì sau mấy chục năm After Effects cũng đã thực hiện được nhiệm vụ cho phép render nhiều frame cùng một lúc trên các máy nhiều core, nhiều thread – gọi là đa nhiệm, đa nhân. Anh em render trên After Effects đã thoát cảnh đợi chờ mặc dù máy móc quá sức […]
QuickTexture Add-On Cho Thời Gian Ít Hoặc Làm Concept Art
Khi nghệ nhân bị thổi deadline cuống cuồn thì mọi thứ qui trình trở nên xa xĩ, tất cả tập trung vào làm sao để “get the job done” là chính. Mấy thanh niên đã đi làm am hiểu vụ này lắm đây. Mà điều này là rất khoái với concept artist, phát thảo tốc […]
Mouse Guard Phim Hoạt Hình Bị Hủy Bỏ Vì Disney Sát Nhập Fox
Với nhiều fan của hãng phim hoạt hình Walt Disney thì sự kiện Disney sát nhập 20th Century Fox với thương vụ 71 tỷ USD vào năm 2019, đưa 20th Century Fox về cùng nhà chuột cũng là thêm được rất nhiều các sỡ hữu trí tuệ (IP), đặc biệt về các vũ trụ nội […]
Sverchok Add-on Làm Procedural Từ Trước Geometry Node Và Đã Trưởng Thành
Mặc dù hiện nay Geometry Node đang được phát triển dần vào trong Blender, tuy nhiên thế giới procedural đã phát triển lâu trong Blender với add-on vô cùng nổi tiếng là Sverchok (link tải về). Ở đây ta không có ý tưởng so sánh Geometry Node và add-on Sverchok, vì cơ bản là hoàn […]
Hình Ảnh Các Công Trình Áp Dụng Kiến Trúc Thiết Kế Parametric Trong Thực Tế
Parametric là một dạng hình học có khuôn mẫu nhưng kiểu dáng hoàn toàn tự do, được áp dụng vào trong kiến trúc từ thập niên 1960, bởi Frederick Kiesler – và đã làm ảnh hưởng rất nhiều tới kiến trúc hiện đại, những trang trí nội thất ngày nay. Nó không phải là một […]
3D Studio Max Và Python
3DS Max có riêng bộ script của mình là Max Script rất mạnh mẽ, từ Max Script mà thế giới làm phim, làm video game, làm phim kiến trúc đã từng có những công cụ sử dụng trực tiếp không cần tới plugin (một phần rất khó chịu khi sử dụng 3DS Max), đa phần […]

